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    第7章 王的誕生(七)(2 / 2)

    愣頭青的腦袋總是很鐵的,只有撞撞鐵板才能成長

    看著一臉期翼神情的雷霆,跳蚤gg握著鼠標的手輕微顫抖,要答應他么,和他們聯手擊敗暗風憑我們三個人,可以擊敗暗風嗎

    糾結間,他瞥見暗風嘴角的笑,那堪比夢魘的記憶從腦海深處浮上來,讓他回憶起一度被暗風支配的恐懼。

    那是什么時候的事情呢,大概是兩個月前吧。

    那時候的他雖然已經在oe混了快一年,但還是個頭很鐵的愣頭青,憑借著華麗的操作與不錯的團隊,不斷刷副本、闖迷宮、進行k,綜合評分節節攀升。

    到了大概全網前一百名時,他已經是團隊中的最強戰力,傷害爆表的刀使。

    在oe的日常游戲活動界面中,除非是彼此添加好友、臨時組成隊伍、加入同一公會,否則沒辦法直接獲悉其他玩家的游戲姓名。

    因為這一點,他們的隊伍在由格拉斯的副本迷宮中遇到了獨行的暗風jz,沒能識破對方的身份。

    那時候的他才剛剛進入oe的高端玩家階層,對暗風jz也是只聞其名、未見其人。

    對被傳說得像是神一樣的人物,他抱著可望而不及的心態,故而根本沒想到會在刷副本、闖迷宮時與之遭遇。

    oe與其他rg游戲有著互通的潛規則,團隊與落單撞上,落單都會成為被打劫的對象,所以這些悲催的家伙把打劫的目標放在了暗風身上。

    等暗風刷完由格拉斯的副本出來,他們跳出來攔路打劫,以擊殺為威脅要求暗風交出在由格拉斯中的收獲。

    oe日常游戲活動中允許擊殺,被擊殺者會損失30的經驗、30裝備和道具。

    不僅如此,被擊殺者還會像怪物一樣,隨機為擊殺者爆出損失裝備和道具,越是高等級的玩家越惜命就是因為這個。

    為了避免玩家過多殺戮,系統設置了玩家性質區分標識和通緝令。

    普通玩家的性質標識都是正常的白色,惡意傷人者會保持三天的橙色,協助殺人者會保持三天的黃色,殺人者保持兩天的黑色。

    橙色標識持續時間里的玩家被擊殺,損失35的經驗、裝備與道具,死亡復活后,性質標識持續。

    標識持續時間里繼續惡意傷人,性質等級提高,由系統判定提升至黃色的限度,而且性質區分標識保持時間以傷害人數疊加。

    黃色標識持續時間里的玩家被擊殺,損失40的經驗、裝備與道具,死亡復活后,性質標識持續。

    標識持續時間里繼續惡意傷人或協助殺人,性質等級提高,由系統判定提升至黑色的限度,而且性質區分標識保持時間以協助殺人數量疊加。

    黑色標識持續時間里的玩家被擊殺,損失50的經驗、60裝備與道具,高幾率自身高級裝備掉落給擊殺者,死亡復活后,性質標識消失。

    標識持續時間里繼續惡意傷人、協助殺人或殺人,性質等級提高,由系統判定登入通緝令的限度,而且性質區分標識保持時間以殺人數量次方增長。

    玩家被登入通緝令,將享受姓名對所有玩家開放的特權,且由系統生成擊殺獎勵進行懸賞,鼓勵玩家將其擊殺。

    一般情況下,玩家都會選擇交出收獲,保命要緊,畢竟打回死亡損失經驗也是很費時間的事情,一旦高等級裝備掉落更是得不償失。

    相較而言,刷副本的收獲還是可以接受的損失,大不了再刷一次。

    正是考慮到這一點,跳蚤gg這些人才會有恃無恐地跳出來打劫。

    本以為又可以小賺一筆,結果是他們被暗風吊打,碾壓式地吊打,一個都沒跑掉,全死了,相當凄慘,還掉了不少好東西。

    如同噩夢般的被吊打經歷后,跳蚤才知道,殺他的人是暗風,他們就像是一隊白癡,居然去打劫暗風。

    他還清楚地記得,被他們打劫時,暗風就是這樣笑的,一種很新鮮的感覺,笑得人畜無害,殺起人來卻是連眼都不眨。

    一股惡寒油然而生,坐在電腦前的跳蚤gg打了個寒顫,果然還是放棄了。

    暗風可不是人,他是個怪物

    雖然殺了跳蚤gg一隊人,暗風還是沒有登上通緝令,因為跳蚤一隊人是打劫者,系統的判斷暗風jz屬于防衛過當,給予黃色性質區分標識二十天的懲罰。

    由此可見,oe的系統還是非常人性化的。

    對于獨行玩家來說,只要沒上通緝令,其他性質標識都影響不大。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費閱讀</p>

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