來到松竹酒店,坂口博信已經在門外等候,接到夏天之后,立刻將他帶入會場。
“各位記者朋友,很感謝大家參加我們史克威爾開發部最新游戲大作僵尸家族的首發式。”宮本雅史上臺說道,“這部游戲是由今年熱賣的電影僵尸家族改編而來,我們也特地邀請到了僵尸家族的編劇及導演夏天先生與大家見面。有請夏天先生”
今天到場的記者九成是被夏天吸引來的,不然的話,一家默默無聞的游戲開發商舉辦的游戲發布會,是根本提不起他們興趣的。因此聽說夏天即將要出場,大家一致鼓起掌來。
在熱烈的掌聲中,夏天同坂口博信一起走進會場,“謝謝大家,謝謝”他向記者們微笑著揮手致意道,隨后同坂口博信、田中弘道等幾位游戲開發人員,一起坐在了舞臺上,準備接受記者們的訪問。
“好,下面是記者提問環節。”
宮本雅史見夏天如此受記者歡迎,心中也不禁松了一口氣。有夏天幫忙做宣傳,僵尸家族取得好銷量的可能性就更大了。這樣一來,自己也能對父親有交代了。
“夏桑,午夜兇鈴的票房已經累積到了十五億港幣,您對此有什么想要說的么”
“午夜兇鈴票房這么高,您是否有拍攝續集的打算呢”
“角川春樹先生說角川書店已經獲得了午夜兇鈴的改編權,不知道會交由誰來寫,何時會與讀者見面呢”
記者們爭先恐后的問道。
聽到記者們都是在問午夜兇鈴的問題,對自己的游戲提也不提,宮本雅史頓時臉色一黑,郁悶的不行。
“有沒有搞錯啊,你們是我邀請來,參加我們游戲首發式的,怎么可以問與游戲無關的問題呢實在太不厚道了。”他心中腹誹道,但卻不敢向記者們提意見。
原因很簡單,因為史克威爾沒有足夠的實力震懾這些記者,相反他還要乞求這些記者為自己的游戲多說好話。因此他得要把這些記者當活祖宗一般供著,自然也就不敢提意見了。只希望記者們問完午夜兇鈴的問題之后,順便再問問他的僵尸家族游戲,否則他這首發式就白開了。
“各位,今天是僵尸家族游戲的首發式,我回答的問題只限于這個游戲。至于其他問題,咱們另外找時間再談好了,不要讓主辦發為難好么。”就在宮本雅史郁悶之際,就聽夏天微微一笑道。
聽他這么一說,記者們雖然很不情愿,但也只好點頭答應下來。
宮本雅史見夏天一言既出,這些記者們就乖乖聽話,不禁羨慕的不得了。
“什么時候,我才能有這種一言九鼎的威勢呀。”他感慨道,忽然覺得似乎把公司賣給夏天也不錯。起碼背靠大樹好乘涼,不用自己日曬雨淋,艱苦打拼。
“夏桑,為什么你會將僵尸家族改編成游戲呢”一位記者舉手提問道。
“原因很簡單。因為電影是一種娛樂,電子游戲也是一種,只要是能為大家帶來歡樂,我都愿意嘗試去做。”夏天微笑著道。
“那為什么會把這個游戲交給史克威爾來開發呢,據我所知,它只是一家很小很小的游戲開發商,而且一向都沒有推出什么像樣的作品呀。”一位記者舉手問道。
宮本雅史、坂口博信、田中弘道等人一聽,都不禁臉色一黑。雖然史克威爾的確如他所說,又小又不知名,但是你這樣當面打臉,真的好么太不厚道了
“我之所以將這部游戲交給他們來開發,主要是因為被他們的誠意所打動。”夏天笑著說道,“我一開始的時候,對他們也沒有太大的信心,但是坂口博信先生非常有誠意。當時我正在為僵尸家族跑宣傳,需要跑很多很多地方。坂口先生為了說服我,就一直跟隨著我,向我介紹他的想法,一遍又一遍,不厭其煩,最后我被他這種執著的精神所感動,所以才決定將僵尸家族的游戲改編權給他。”