• 194.何為上下(3 / 3)

    “還找到什么就一起拿出來吧”方槿說道。

    “確實。”小渣嘻嘻哈哈地說著什么,如果真的沒什么有價值的東西的話,可能也拿不出手了吧。

    數據再次得到了更新,不過這次的結論,則是更加的詳細具體了。

    “哦,這樣啊。”

    小渣已經把所有信息擺在了一起,確實,半個月的時間,足夠小渣把這些東西弄清楚。

    小渣現在身為系統,自然擁有系統本身的高運算能力,這個游戲也是一套系統,相比于游戲系統來說,小渣是更高級的存在,所以搞清楚這所有的東西,半個月的時間,也是足夠了。

    游戲世界在某一方面也是現實世界的寫照,現實世界里有些不為人知不能讓人知的東西通過這個展現在眼前。

    比如人世間的貪婪和丑陋,在這個缺乏懲罰措施并且不會真的殺死人的游戲里面,克制,似乎沒那么必要了。

    小渣不只是發現了這點東西,還發現了隱隱和現實世界相聯系的某些東西。

    比如,除了制作游戲的人想要平衡游戲里面的組成,避免游戲發生什么巨大的錯誤,還有一個勢力正在利用這個游戲,做著不能讓人知道的邪惡事情。

    游戲倉,這是一個偉大的發明,但同時也是一個,危險的發明。

    攔截中樞神經,那么意識就已經和身體失去聯系,那么,現實中出現什么意外的話,游戲世界的意識就不好說了。

    意識是一種很玄妙的東西,這種東西說脆弱也脆弱,但是說強大也是強大,似乎沒有明確的定數。

    只是當意識憑空存在的時候,其實也是意味著他們沒有多少可能可以單獨存留下去。

    沒有了生物基礎,高意識形態的東西,也就失去的所有的根基。

    而有那么一些人,或者不足以稱之為人的家伙,打算對這玩家的意識動一些手腳。

    這是另外的陰謀,甚至還沒有被發現。

    就像一開始根基就錯誤了的建筑,即使再怎么恢宏,用再怎么結實的水泥搭建,最后這棟建筑依舊逃不掉崩壞的命運。

    從一開始,這個世界首領人物都已經被更高位的實力侵入了,但是這個世界已經開始崩壞,他們沒有發現,他們現在已經成為了盤中餐,這個游戲世界其實成為了他們的枷鎖,有的人可以通過這個游戲,得到一切,但是同時,他們也失去了一切。

    他們處于世界知識鏈條的底層,看到的是眼前利益和他們自以為的長久利益,地位和知識的差距讓他們無法望向更高的領域,這也許不是他們的錯,但是這就是差距。

    而掌握知識層面更高的人,則是可以見識更多的隱秘。

    那些家伙,看中了其中的弊端,并且從上頭開始向下滲透,侵蝕下面的一切。

    而這,對于下面的人來講,就是滅頂之災。

    這種說法不具有普遍性,但是在這個世界,好像就是意外的恰當。

    一開始就不再是這個世界的保護者,而是另一個世界的侵入者,通過悄摸的滲透,在關鍵時刻毀掉世界的根基,用一種荒誕不經的做法,決定世界的走向。

    而那時,這個世界的高位者,已經無力反抗,然后,他們要做的,就是擴大自己的同盟軍。

    通過游戲這個媒介,來分割意識和身體,然后在關鍵時刻

    越說越可怕了,方槿不會讓人有侵入自己的可能,所以雖說他會進游戲倉,但是并沒有把把進游戲的插口貼在自己脊神經的裝置里面,而是通過自己的力量,引導意識進入游戲之中。

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