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    第一千二百九十四章 游戲業務獨立(2 / 2)

    包括了去年從谷歌哪里“敲詐”的那筆專利費。

    飛宇科技的營收,基本上來源于游戲、廣告、虛擬資產運營、軟件銷售等這些業務。

    而成本支出的大頭,一直是硬件資源和人工成本這兩項。

    相對來說,飛宇科技的利潤率并不高。

    全年結余的利潤,也就四千多萬而已。

    基本上,都是靠幾家子公司“供血”。

    算上幾家子公司貢獻的利潤,去年飛宇科技能夠做到財務報表里面的利潤有3億多。

    2006年,江飛宇期望的利潤目標是10個億。

    一年的時間,利潤從3億漲到10億,下面各條業務線負責人的壓力還是挺大的。

    沒辦法,利潤太低的話容易影響公司上市后的市值。

    本來就是抱著中短期圈錢的目的去上市,財務報表自然要做得漂亮些了。

    從另外一個方面來講,你別看飛宇科技全年歸攏的利潤只有3億多,那只是因為飛宇科技每年的再投資額都非常大。

    比如飛宇科技在急速網絡、鵝廠、百渡這三家上市公司里面的股份,在金冠文化、蘇寧、信聯科技等非上市公司中的股份。

    按照國際會計審計慣例來說,這些上市的股份都屬于能估值且易變現的優質資產。

    非上市公司的股份估值麻煩些,但也是能量化價值的。

    這還沒算飛宇科技旗下的一些大額固定資產。

    比如兩個大數據中心、南京分公司所屬的土地和建筑,服務器

    、電腦等需要折舊的固定資產

    進行企業資產評估的時候,這些都是加分項。

    就看通過什么手段,來提高每一項的分值了。

    這里面,可是有很多學問的。

    例如

    財務的辦法,可以把一些固定成本和折舊分攤到后面的年份,營業收入提前歸結,這樣是可以合理提高當年的利潤。

    商務手段,可以壓一下供應商的款項。

    把年末幾個月的款項壓到第二年支付,大不了給供應商一些利息,這些都是可以談的。

    金融的手段,通過短期利好消息抬高急速網絡、鵝廠、百渡這三家的股價,也能夠短期增加飛宇科技的整體估值。

    反正,辦法是很多,就看你是否想得到而已。

    在總結會的末尾,江飛宇宣布了一個重大決定。

    “我決定將南京分公司升級為子公司,公司更名為南京飛凌科技有限公司,內部編制為游戲事業部群,將公司現有的游戲業務,從設計、研發、測試、運營等各個環節業務全部并入飛凌科技,任命劉少欽為公司總經理,任命陳云為研發部總監,任命馮月麟為設計部經理”

    一直以來,公司的游戲業務都是由飛宇科技直營。

    這些年以來,隨著公司旗下運營的游戲數量越來越多,直接為游戲業務服務的員工也多達200多號人。

    而這么多員工都分散在不同的部門,管理上存在著雙重交叉

    ,無法發揮集約的效能。

    特別是,游戲業務的盈利能力一直不錯。

    老話說得好不斷奶的孩子,永遠長不大。

    游戲業務分割出去獨立經營,也有助于業務做大做強。

    你看像飛宇音樂、急速網絡、飛宇電子商務這些子公司,都是江飛宇放權后業務逐年擴大。

    事實已經證明了,這條路是行得通的。

    現在,確實到了要“分家”的時候了。

    聽完江飛宇的決定,陳琪宏、張曉東面色如常。

    看樣子,江飛宇已經提前跟兩人溝通過了。

    畢竟,游戲業務獨立出來,可是需要從他們兩個部門抽調不少人手。

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