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    第8章 存在感數值的細節!(2 / 2)

    ……

    暫且不提藍色方那邊內訌爭吵起來的幾人,喬奈這邊則算是后知后覺地發現了“劍圣掛機”這個情況。

    原因嘛,則是因為喬奈在第三次抓到劍圣后,接連發動了數次他的“存在抹除”能力,消耗了十余點存在感數值進行世界線回溯,尋找劍圣的新位置卻完全無果。

    這就是喬奈次次都能精準找到劍圣位置的依仗,或者說,幫助他打出這場這種“節目效果”的基礎。

    在不動用游戲外掛的前提下,英雄在召喚師峽谷中移動需要時間,而想要抓到對面打野,意味著這個“移動”必須精準無誤。

    從藍BUFF營地跑到紅BUFF營地,需要接近半分鐘的時間,若是找錯了位置,再去其他地點尋找,如此之長的時間空缺,足夠劍圣殺完野怪然后逃之夭夭。

    更重要的是,這個“找人”的過程對打野而言不會有任何的收益,所以算是個風險極大的項目。

    一旦撲空,此消彼長之下,就是憑空讓自己陷入劣勢。

    大多數情況下,為了確保求穩,打野選手都不會在前期采取如此激進的戰術。

    可是喬奈不同,因為他有著“百分之百成功”的把握!

    或者說,只要面板上剩下的存在感數值還夠用,他就有著一次又一次將事實抹除,重新來過的機會!

    無限嘗試,直到發現那個正確的結果!

    正是因為有著其他人都不可能擁有的特殊能力,喬奈才敢放心大膽地采用這種“特殊戰術”。

    目的不是為了取勝,也不是為了送分;

    喬奈單單純純是要從心理、精神層面去刺激對手!

    比如這場比賽撞上的這位苦逼的打野劍圣,現在就是真正意義上牢牢記住了喬奈的這個盲僧!

    其印象深刻到什么程度?

    “反正……差不多就是那種恨不得找個小人,在上頭寫上喬奈的賬號名,完后拿根針……”

    “戳戳戳戳戳戳……”

    成功幫助一位沉迷英雄聯盟的選手戒網癮,喬奈倒是沒有那么多心理活動,他只不過是舒舒服服地盯著眼前的存在感面板,看著其中的數值不斷上漲:

    “+1點——來自【再玩劍圣親媽爆炸】的憤怒。”

    “+1點——來自【埃及打DIO團】的喜悅。”

    “+1點……”

    面板上出現的內容,算是喬奈的最新發現,即他獲得的“存在感”的詳細來源。

    這一點是在喬奈仔細關注他的剩余存在感數值時才注意到,當他獲得新的“存在感”時,面板的進度條旁會同時彈出一行淺白色的小字,備注上這份存在感的貢獻者。

    先前喬奈都是事后才關注他的存在感數值,那個時候只能看到結果,所以才沒有發現這些細節。

    而現在來看的話,情況便是更加清楚明顯起來:

    【再玩劍圣親媽爆炸】是這場對局里的藍色方打野選手的賬號,他被喬奈操作的盲僧的接連抓人操作給搞到心態爆炸,因“憤怒”而牢牢記住了喬奈,自然不停地給他貢獻著“存在感”。

    同樣的,喬奈這場的隊友,那個打上單的老哥,不出意外的話,應該是發現這場對戰要躺贏白拿分,自然會興奮的不行。

    這種情況同樣會讓他關注導致這一結果的“功臣”喬奈,因此也在貢獻著力量!

    第二場英雄聯盟游戲打完,喬奈的剩余存在感數值,總算是恢復到了一個相對而言還算安全的水平:

    84點!

    ……

    PS:萬人讀者群號583874492,

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