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    261 戰略性轉移(1 / 2)

    一些動作游戲中,擊敗boss后,主控會有一個帥氣的處決演出。

    虛擬游戲中,處決演出被發揚光大。通過系統輔助,玩家以各種拉風的姿勢打出最后一擊,正反饋極強。

    蔚渺在提示出現時便獲悉了處決之法,身體本能地知曉如何去完成。

    似乎早已處決了千萬次。

    巨鐮的刀刃上飄起猩紅的光帶。她高揚巨鐮,在子虛難以掩飾的驚恐中倏然斬下!

    鐮刀從他的右肩處斬入,陡然虛幻,直至心臟處驟停。

    子虛的身上騰起朦朧的烏黑之氣,它們匯聚至半空,逐漸構成一個高約一米的黑色十字架。

    它宛如一把十字之劍,氣流微微起伏,扭曲不定。

    耳邊有哀婉的低聲吟詠隱約響起,音調如泣如訴,空靈近妖,不知來處,并無回響。

    似亡者的邀約,又似悼者的緬懷。

    在低吟淺唱之中,子虛的臉上竟露出滿足恬淡的微笑,目中卻已無神采。

    某一刻,幾近凝實的黑色十字以終焉之姿迅猛墜落,剎那間貫入他的頭顱。

    如同沙丘傾倒,子虛的身軀在眨眼間崩壞成塵,化作無數烏黑油亮的鴉羽,因十字架的沖擊力而倒卷飛騰。

    它們紛紛揚揚,逐漸飄零,散落一地。

    蔚渺伸手,其中一片鴉羽落入她的手心。它輕盈而富有光澤,是旅者存在過的證明,生命的最后結晶。

    右手一緊,鴉羽被她碾碎。

    偵探,已處決!

    遠處城區,青鳥與游蕩者已經相遇。

    他們不約而同地對視,同時看到對方眼中的驚訝,各自思索。

    “第一位出局的竟是他?原本以為應該是……”

    青鳥不著痕跡地瞥了一眼游蕩者。

    “那么接下來獵魂者會去哪里?在知道關山越差點被抓后,主策略為茍的子虛應該是找個地方躲起來了,卻在十幾分鐘后被抓到了。”青鳥在心里盤算,“難道是全體察覺?那這片區域就不安全了。”

    “可是……”青鳥放眼望去,大門盡開的街區一時間讓她的糾結到達頂點。

    游蕩者則沒想那么多,他深感時間緊迫。還需要一些時間,他才能將這片房區打造成旅者的“翻墻模擬器”。

    好消息是,在剛剛的時間里,青鳥找到了一臺糖果機。

    看到教堂通行證和保護罩的庫存都為0時,青鳥終于明白為什么關山越可以順利逃脫。

    不是對手太菜,而是她的龜殼太厚。

    【1教堂通行證:……】

    【……】

    【4紅蘋果(15)lt4gt:吃掉后逐漸補充14體力條,無食用間隔限制。(價格:10)(庫存量:88)】

    【5鬼面:……】

    青鳥仔細瀏覽了一遍商品,綜合看下來,無疑是紅蘋果最為優秀。

    體力的限制讓旅者在長時間的追逐戰中處于不利地位,紅蘋果能夠提供珍貴的續航能力,又沒有任何副作用。

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