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    第二百六十二章 戰后反思(4 / 5)

    “畢竟在破壞戰艦的時候,那一些炮臺也送走了我們不少的玩家。”

    聽到未寂所說旁邊的馬鈴薯想了想然后說道“關于這一點,我覺得可以考慮一下,像工蜂這種兵種如果用其他游戲的理解,那就是對建筑有特攻加成。”

    “雖然說在正面交戰的時候,戰斗力相比其他兵種來說是弱了許多,但是在搞破壞這一塊真沒有什么兵種能夠比得過它。”

    “并且打了這么幾場仗不知道你們有沒有發現,我們之所以在如此慘重,全都是因為那一些建筑的原因。”

    “不管是我之前進攻戴森球文,還是我們這一波戰斗,敵人的建筑對我們造成的傷害絕對不比他們的戰艦機甲造成的傷害少。”

    “所以說,我覺得這破壞他們的各種防御建筑,也應該被列為我們兵種布置的幾個主要方向。”

    聽到這里一名玩家說道“這個可以加進去,畢竟之前的戰斗因為都是敵人攻擊我們,我們打的防御戰,但是這一波我們主動進攻真的是完全不一樣。”

    對此帝企鵝點了點頭。

    “以前我們的很多兵種搭配都必須進行整改。”說到這里帝企鵝想了想。

    “首先三個大方向,第一是空優,第二是對地,還有一個是防御建筑。”

    “這三個大方向我們必須要考慮如何完善,并且要商量清楚負責每一個大方向部隊的陣容搭配應該怎么去配置。”

    “比如對防御建筑這一個大方向,這個大方向我們的核心肯定是以高階段進化的工蜂為主,然后輔助兵種應該怎么選

    因為一般去破壞的這一些建筑肯定是有護盾的,那么高進化的爆蟲我們肯定是要加進去的。

    工蜂的對空能力實在太差,我們應該配置什么兵種防空,這些都是需要我們盡快商量出個結果的。”

    聽到帝企鵝所說,眾人也開始議論紛紛了。

    對于這一波戰斗之所以會出現這樣的局面,眾人都很清楚,是多方原因所引起的。

    其中的一個原因就是陣容的搭配他們之前并沒有調整好。

    當時他們對于整個編隊的劃分相對而言比較簡單,異龍就直接把它當成對空部隊了。

    刺蛇迅猛獸則是選擇作為對地。

    簡單的說就是并沒有做太詳細的分工。

    因為當時他們也沒有這樣的概念,雖然之前打了那么多場仗,但是像這種勢均力敵的大規模文明作戰,他們也是第一次。

    所以他們自然而然的把當初對待其他文明的那種碾壓局的作戰方式給拿出來了。

    然后結果就是損失慘重。

    所以現在他們回來去商量這一件事情的時候,更多的是在討論陣容的搭配,這就和卡牌游戲一樣。

    你ssr卡作為陣容的核心,想要發揮強大的實力那么你需要配置sr卡或者r卡,利用每種卡的特性相互配合達到一個很高的ds。

    而不是全上ssr,雖然它們本身比較強悍但是技能并不互補,極有可能出現一隊ssr被人家sr和r卡搭配的陣容給吊打。

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