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    第九百一十一章 選擇未來主要作戰單位(1 / 4)

    就在江瑤還在思考這些問題的時候,此時在另外一邊。

    陳耀這邊的玩家已經完成了任務過來交任務了。

    看到玩家們過來了,陳耀這邊也立刻上前詢問起了情況。

    “各位戰士你們已經能熟練的控制無人機了嗎?”

    聞言幾人都點了點頭。

    “指揮官我們已經可以熟練的操控30臺無人機了。”

    聽到這里陳耀假裝很是意外。

    “想不到幾位戰士這么快就熟悉操作了。”

    “既然如此那么幾位戰士請跟我來。”

    邊說著陳耀又帶著幾人來到了模擬室這邊。

    來到這里之后幾人便開始了操作,因為是有腳本的存在所以整體操作下來幾人都非常的順利。

    見在幾人的操作,陳耀這邊也開始琢磨這獎勵應該怎么給了。

    “按照我的設定,這款游戲里面的交易貨幣為積分,玩家們獲得的資源都可以在我這里兌換成積分。”

    “當然除去積分以外還有等級概念,這個等級概念是解鎖商城道具用的。”

    “等級越高那么解鎖的東西也就越好。”

    那商城的東西也是陳耀這邊精挑細選的,對于自己目前階段有幫助的。

    而此時陳耀這邊的商城里面準備了不少的商品。

    原本他想的是玩家們完成任務之后直接讓他們成為一級。

    然后自己這邊再把商城里面的東西全部都給他們解鎖了。

    不過思來想去之后這個想法他放棄了。

    他準備每一次少解鎖幾樣商品,一次解鎖太多對于現在自己這邊來說反而不是一件好事。

    所以經過了精挑細選之后他選擇了一套戰甲,還有一臺采礦機甲。

    戰甲的作用是遇到突發情況給玩家們提供一層保護,至于采礦機甲的話是為了取代無人機提升采集效率。

    其實一開始陳耀想的是直接給玩家們上礦船,但是礦船在系統商城這邊價格也是非常高的,整整五位數的積分。

    雖然玩家們努努力還是能湊夠的。

    但是需要的周期非常的長。

    努力一段時間,湊夠一臺礦船,放在現實中倒是沒什么問題,但是放在游戲里身為策劃的陳耀感覺可行性不高。

    一款新游戲想要留住玩家,那么就需要有很高的可玩性。。

    進入游戲一直挖礦,這換作是誰誰受得了?

    所以思來想去之后陳耀這便改變了策略。

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