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    第九十章 以刀為術,以劍為道(5 / 5)

    其中一方選手擊中對方選手護甲保護部分,算扣除對方0.5分,如果擊中6次,即扣除對方3分,對方失敗出局。

    但是擊中對方無護甲部分,則以選手實際表現為準,比如說對方情愿帶著骨折的傷勢繼續奮戰,那連0.5分都不會扣除,這是最初無護具比賽的第一第二屆武魂決留下的規定,因為可以體現武者的堅強不屈,增強可看性,所以被保留下來了。

    不過,致命部位如果被擊中,或者一方特意留手的情況下,仍然會判定威脅對方致命部位者直接勝利,這個可以通過錄像回放,由在場的兩名裁判一致判定,通常不會因此產生爭議。

    除了現場裁判以外,每一場比賽都有三臺以上,不同角度的高速攝影機同時工作,足夠讓裁判在慢鏡頭中,準確判定比賽結果。

    除了落下擂臺、分數扣光、被擊中/威脅致命部位等情況以外,選手主動認輸和場外指定助手或教練開口認輸,都被認為是有效的判定依據。

    整個武魂決中,每場賽事的錄像版權歸日本王室所有,預選賽選手無報酬,食宿自理,但是可以在售賣的參與場次錄像中分得百分之三十的收益,其中10%歸失敗方,20%歸勝利方,若是雙方平手,則各獲取15%收益。

    通過預選賽的選手,在32強分組循環賽事以前,可以獲得直播收益的40%。15%歸失敗方,25%歸勝利方,平局雙方平分,錄像售賣收益以同樣比例分配。且每位通過預選賽的選手,都可以享受在被淘汰之前,免費的住宿和餐飲,并獲得六十萬日元的酬勞。

    32強分組賽事則分為8組,每組4人,循環比賽,決出每組前兩名選手,具體參照足球世界杯小組賽,能進入32強,先不論可觀的媒體分成收益,單單直接獲得的報酬,就足有一千萬日元,可以讓大部分選手滿意了。

    后面依次類推,16強、8強和4強,直到最后的決賽,每一次選手的收入都會暴增,最后的勝利者直接獲得由日本王室提供的一百億日元懸賞,當然也可以選取赤旗幣或者美元、歐元獎金。

    如果再加上決賽勝利者高達40%的決賽轉播分成,只要獲得一次武魂杯,武者就可以直接躋身世界級富豪行列,可以說,武魂決是這個時代,武人最向往的賽事之一了。

    而失敗者只能獲得20%的轉播分成,日本皇室提供的獎金也懸崖式的下落到了一千萬美金/十億日元。當然,武者自己獲得的各項廣告收入不在此列,因此,即使是決賽失敗者,也是妥妥的千萬富翁甚至億萬富翁了(以美金計算)。

    作為舉辦方,日本王室每年光是武魂決賽事直接獲得的收入就高數千億日元,即使扣除成本,也至少是十億美金為單位的利益所在,何況還有周邊利益和整個日本形象方面的考量,至于相關的博彩行業,更是牽扯到天文數字的利益。

    所以在如此龐大的利益推動下,每一屆武魂決上面,都由天皇親自出馬,為最終的勝利者頒發武魂杯,這可是天皇每年參加唯一商業性質的活動。

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