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    第18章 鬼打墻(1 / 3)

    沒有七竅的“男孩”出現的瞬間,走廊屋頂上那盞白熾燈變得黯淡無光。

    如果這盞燈原先是15瓦,現在最多只有5瓦的亮度,和睡覺用的小夜燈差不多。

    昏暗的光線下,“男孩”的身形顯得更加模糊不清,僅僅凸顯那張讓人感到顫栗的臉。

    伴隨著光線變暗,原本來自于樓梯間深處的哭泣聲和低語聲同步來到了近處。

    更過分的是這聲音并不是固定在“男孩”出現的位置,而是環繞在何洛的周圍,忽前忽后、忽左忽右,讓人無所適從。

    “請……請……幫幫我……”

    短短的一句話,聲音繞著何洛轉了都不止一圈。

    而且何洛可以清晰地感受到走廊里的溫度驟降10度都不止。

    原先瘋狂樂園還是處于夏末初秋的涼爽氣候,這一瞬間有了凜冬來臨的感覺,讓人瑟瑟發抖。

    在這種情況下,那些原本就怕鬼的人,手腳會僵硬得無法動彈。

    除此之外,空氣中還彌漫著尸體腐朽的味道,就跟下午何洛去地牢打掃“垃圾”時聞到的是一個味兒。

    這種味道會給人一種死亡的感覺,更加劇了恐懼感。

    可以這么說,這個“鬼”的出場效果比什么bg都強,在這一瞬間,除了味覺,五感中的其他四感都被它影響了。

    就是不知道這家伙的攻擊力如何,會不會秒殺玩家。

    但是何洛可不想拿自己來當實驗品,要試也是讓別人去試。

    在這一瞬間,隨著他意念一動,“腐朽的桃木劍”出現在手中,直指那個臉上沒有七竅的“男孩”。

    只不過他并沒有進一步發起攻擊。

    一方面自然是因為賣他桃木劍的“小米”曾經說過,“‘鬼’是殺不死的”,盲目出手對他不利。

    就算桃木劍能殺鬼,自身的耐久度也必須列入考量。

    何洛僅僅是意念把桃木劍從物品欄里拿出來,這么一個簡簡單單的動作,“腐朽的桃木劍”就瘋狂地掉木屑。

    按照這種節奏,再這么在物品欄里進進出出個一二十次,桃木劍就真的要徹底腐朽了。

    如果揮劍攻擊的話,對“腐朽的桃木劍”耐久度傷害應該更大,搞不好一次攻擊之后,這玩意兒就直接報廢。

    何洛拿著桃木劍的主要目的是威懾,而不是殺“鬼”,只要能把對方勸退就行。

    另一方面,何洛認為鬼屋里的“鬼”不止一個,就算他能殺死眼前的“男孩”,也不代表后面就不會遇到別的“鬼”。

    最直接的證據就是那聲槍響!

    如果沒有人像何洛這樣隱藏實力的話,其他九個玩家里頭就只有白人牛仔一個人是用槍的。

    而白人牛仔突然開槍,只能說明一件事,他也見“鬼”了。

    在這一瞬間,何洛判斷出樂園鬼屋里擁有不止一個“鬼”。

    當玩家被分散到不同的起始地點之后,有復數人第一時間遇到了“鬼”。

    何洛能夠聽到白人牛仔的動靜,只是因為對方的武器動靜比較大,距離可能也比較近。

    其他距離較遠的,或者使用冷兵器的,就無法通過聲音來判斷他們的情況。

    既然“鬼”不止一個,只攻擊其中一個就更加沒有意義。

    綜合種種理由,何洛只是取出桃木劍,并沒有做其他多余的動作。

    事實證明,桃木劍對于“鬼”還是有效果的,沒有七竅的“男孩”在桃木劍出現的瞬間就消失不見,和它出現時一樣突兀。

    “男孩”消失后,連帶著樓梯間里的哭泣聲也沒了,走廊又一次變得寂靜無聲。

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