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    第186章 毒圈戰術(2 / 2)

    于是針對“刺激戰場”的特性,他設計了一個毒圈戰術。

    趁著加藤天霸走遠,“鐵子”又在鎮子里休息的時候,何洛開始做準備。

    之前坐在運輸機上,他可是非常認真地一路在觀察地形,早就用過目不忘的記憶將小島的地形牢記于心中。

    他首先去了山下的小城,把所有載具全部破壞。

    第二步,開始第一次縮圈之后,他已經大致可以猜到,這場“刺激戰場”最終的決賽圈應該會出現在小島的南半部。

    于是他提前趕到眼前這座大橋進行布置。

    這里就是他準備用來干掉“鐵子”的主場!

    面對“鐵子”愚蠢的問題,何洛本來是不想回答的。

    但是如果對方愿意站在熊熊火焰中和自己對話,那也不是不可以。

    他笑著說道:“加藤天霸已經被我干掉了,所以我回頭來收拾你!”

    “你特么扯淡!加藤大人明明還好著呢!”

    “鐵子”迅速瞄了一眼系統消息,確定自己沒有漏過什么重要提示。

    “是嘛,那就是我搞錯了。那你覺得我為什么會出現在這里?”何洛嬉皮笑臉地反問道。

    “鐵子”聞言有些迷惑,“我要想得出來,還需要問你?”

    t玩家普遍四肢發達頭腦簡單。

    這不是職業歧視,而是事實如此。

    瘋狂樂園名為游戲,卻是拿命在搏的實戰,會選擇什么樣的職業,與一個人的智商和性格有關。

    愿意當t站在前面去承傷的人,絕對是那種耿直的憨憨,沒有什么小心思。

    “鐵子”一下子就被何洛給繞進去了。

    觀戰室里,他的“引薦人”已經憤怒得無以復加了。

    “蠢貨!這是說廢話的時候嗎?你特么還記不記得自己站在火焰里頭?”

    虛幻系玩家擁有數字化身體,無懼傷痛,這既是他們的優點,但同樣也是缺點。

    人會怕疼,其實是生物體的自我保護機制,讓人懂得趨利避害。

    想要去除痛覺,哪怕是在落后的地球,也完全可以用科技手段實現。

    最具代表性的就是各種無痛手術。

    但是在實戰中,人一旦沒有了疼痛的感覺,其實是非常可怕的。

    就像現在的“鐵子”一樣,他站在熊熊火焰中持續掉血,但卻無法產生那種馬上逃離的緊迫感,反而在與何洛毫無意義的對話中白白掉了許多血。

    還好“鐵子”只是有點憨,但并不是真蠢。

    蠢貨是不可能在瘋狂樂園混到lv18的。

    僅僅是幾秒鐘之后,當系統彈出一條“灼燒”傷害提示時,他就意識到自己正在持續掉血,應該先脫離這種狀態才對。

    就在他準備沖出去時,卻看見何洛擺出一個和自己一模一樣的動作。

    t職業技能“沖撞”!

    不,何洛比“鐵子”還早出手了那么零點幾秒。

    因為他早就使用“讀心術”,偷偷在窺探對方的思想,知道對方的下一步行動。

    下一秒,何洛撞了過來。

    再下一秒,何洛被彈了回去……

    雙方力量差距太大……

    “鐵子”啞然失笑,“你是不是傻!就你那個小身板,還敢來撞我?”最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>

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