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    第326章 靈火神戒,升級神器(1 / 2)

    裝備類有一件神器靈火神戒,傳說級戰略裝備有4件,其中一個是稀有類的披風,叫做猩紅披風。

    戒指和披風,肯定是從骨皇分身上扒下來的。

    至于它那些華麗的裝備未曾打出來,不知道是屬于外觀裝備,還是因為不死族生物的關系。

    咱也不太貪心,有神器有披風就夠了。

    沒說的,有神器裝備,那肯定要先看看它的屬性再說~

    靈火神戒(輔助類領主神器):同陣營勢力,每擊殺10位生靈,可積攢一點靈火。

    又是一件,一點屬性都沒有的特殊神器,功能也是簡單粗暴。

    就是說自己陣營擊殺的敵人,靈火就會自動累積!

    而不死族的靈火,那可是相當于另一種神力的運用!

    就算自己沒有魔改戰兵的能力,也不能用來強化自身,但用來升級骷髏兵的等級,那不也挺完美么?

    也許現在把靈火用在骷髏兵身上,有點浪費,但是等兵營升到5級后,那可就逆天了!

    最主要的,這都是白嫖的能量。

    要是這么一來,每擴張一個陣營勢力,就相當于可以薅兩波羊毛!

    一種是愿力值,一種是靈火!

    我勒個去,這確實挺讓人激動的,問題是自己得罪的強敵多了去了,會不會把別人嚇尿?

    其實最好的辦法無非就是利誘。

    只要好處給到位,總會有人愿意跟自己混。

    這么一來,那就得凸顯出,加入自己陣營的好處才行!

    現在能拿出手的有暗夜暖陽,高級水資源、兵卡也準備變成同陣營才可以低價購買,那么再來一個招募高級兵的條件,夠有誠意了吧?

    享受了這么多好處,被咱薅點羊毛也說的過去吧?

    行,等我忙完這波,在好好研究研究。

    隨手把傳說披風裝備融合一下,再一看屬性,那才叫一個華麗~

    神器隱者披風(特殊神器):防御+18,魔防+8,火系傷害減免15%,水系傷害減免10%!

    被動技能:吸血,對敵人造成傷害數值后,可將該數值的2%轉換成自身血量值。

    技能:神隱…

    特技:…

    說明:…

    增加了8點魔防,又多了個吸血的被動技能,這一件披風的屬性,都趕上好幾件裝備了!

    所得到的成果,完全對得起付出的代價。

    接下來的裝備,高級戰略裝備5件,c級戰略10件,高級個人裝備20件。

    兵種裝備有500多件+4防御的精品骷髏頭盔。

    就這收獲,每拎出去一種,都夠別人顯擺半天了,但在他這里,已經見怪不怪了。

    領地的繁榮度,已經容不下更多的英雄,自己手里的英雄珠都用不完,現在又得到這么多,留著也沒什么用,所以除了石人族,其它種族都給他們分一顆。

    可是看到他們的神情,許歌就納悶了,他們跟著自己,最后的目標,不都是以壯大種族為己任么?

    現在正是積攢實力,留待發展更多,各自種族勢力的時候呀?

    表現的這么淡定,是個什么情況?

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