極惡苦痛:你造成的所有傷害痛感500,痛感無法屏蔽,任何體內有極惡印記的生靈,在理智值降低到50時,都將種上苦痛印記,你下一擊造成的苦痛1000。
白疫看著這個專場,眼中若有所思,似乎他增加痛苦的專場出現的不是一次兩次了。
對于惡念這個種族來說,所有負面情緒都是食物,這當然也包括苦痛。
痛苦能帶來恐懼、畏懼、恐懼、病態的興奮等等一系列負面的東西。
惡念如果走的是苦痛這條道路的話,大概率可以通過吸收苦痛來增加資質與實力。
不過現在白疫因為生命女神指骨的原因,已經確定走不死系了,當然就不會現在去拿一個并沒有太大作用的東西。
看向下一個。
極惡超生:每當你的生命值滑落到10,并再次恢復到100時,你的神力量、敏捷、耐力、智力、惡意將會小幅度上漲。
冷卻時間:3個自然日。
白疫眼睛微亮,這似乎可以刷屬性!!!
只是白疫隨后就將眼中的興奮按下,智力后面那兩個字
思索著,白疫看向最后一個。
極惡狩獵:你的魅力值3,每當你入眠時,總會看到有關你機緣的生靈,并獲取它的坐標。
注:此生靈沒有距離限制。
注:當你獲取對方的坐標時,對方也會對伱生出感應。
白疫有些詫異,這種專長,似乎很少見,但又感覺理所應當。
強大的命運總會感知到與自己相關的東西的,比如在天朝的神話傳說中,仙人出世必定是感知到了與自己相關的東西。
這種感覺其實到了傳奇的時候就能隱約感知到了。
命運系更是在白銀的時候就可以清晰的感知到自己的命運。
但這個東西和那些感知又不太一樣。
這是往好的一方面感知,機緣這兩個字,可不是什么都能稱作機緣的。
唯一幾點不好的是,需要進入睡眠。
白疫除了戴安回來的時候,完全都不睡覺的。
就算戴安回來也很少睡,這個專長還得主動去觸發。
想了想,白疫還是打算選擇第三個。
第二個的惡意小幅度增加,其實就是侵蝕度小幅度增加。
這玩意加一點都是對自己安全的不負責。
第一個又是另一套體系,不如看看有什么機緣。
已選擇:極惡狩獵。
嗡
白疫黑白分明的眼中陡然出現了一絲猩紅,周圍親近的各種元素驟然逃離。
但隨著圣者印記的流轉,猩紅的顏色被壓下,那些自然元素又快速靠近,親近的在他身旁環繞。
白疫愣了好一會兒腦海中的信息才逐漸平息。
他露出一絲微笑,這個專長還不錯,意識里類的專長,只需要意識陷入沉睡就可以了,不必理會是光明面還是暗面。
這也方便了一些,不然話就算有純善者的稱號在,但也是會給城池中的居民一些驚嚇的。
不會降低理智值不代表了不會恐懼與在意。