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    第322章 屬性強化和赤獄回歸(1 / 4)

    第322章屬性強化和赤獄回歸

    屬性強化倉內,徐岳看著虛擬屏幕上的個人屬性,嘴角微不可察地一抽,他堅持了這么久的魅力屬性,終于開始了不可遏制地滑落。

    在弒神之戰中他一次性殺死的生靈數量太過夸張,蜂族滅絕,蟻族只剩大貓小貓兩三只,雖然從嚴格意義上說,這些生靈應該是自殺,但溯源而來的煞氣可不會管這么多。

    九黎一族秉承于巫,似乎天生便能自動積蓄這些惡煞兇氣,在猛然間大量煞氣的積蓄沖刷之下,他的魅力屬性就此永久性的跌落了兩點。

    這已經不是收斂氣息所能恢復的了,事實上,他現在要是放開對體內所有煞氣的束縛,魅力起碼還能再跌落4點,只是收斂后還能重新恢復而已。

    不過掉就掉吧,反正他也不靠魅力屬性戰斗,在刺客伍六七世界發現魅力有滑落跡象時,他便對此早有預料了。

    視線從只剩下10點的魅力上脫離,徐岳看向可自行分配的36點現有屬性,一番核算后,他很快便擬定了具體的強化方案。

    力量+9、敏捷+13、體力+8、智力+6

    不過強化方案雖然擬定完畢,卻不能直接完成,每當親和屬性達到20、50、80……時,都會產生質變,他將獲得一項由樂園所賦予的附加獎勵。

    在20點屬性時還好,但突破50時就會對身體產生不小的負擔。

    若是徐岳打算四屬性一起突破,那狂暴的能量會將他的肉體直接撕碎,這種情況下必須要循序漸進,萬不可一蹴而就。

    “強化8點體力。”

    強化開始,體力的強化并不像力、敏那般‘刺激’,反而有種泡溫泉般的舒適感,如果忽略掉隨著時間的推移,溫泉開始逐漸變為沸水,甚至是巖漿的話,這倒也是個不錯的體驗。

    不愧是突破50點的獎勵,其質量相當到位,a最為簡單粗暴,b能顯著提升戰斗力,c則是加強續航性。

    在經歷過超大型紅蓮對身體和精神的極致壓迫后,徐岳的忍痛能力明顯提升,力量強化產生的劇痛結束,而他也只是有些輕微脫力。

    一增一減之下,會讓他的攻擊變得異常殘暴,但相應地,其生效前提也相當麻煩,想要達到這個效果,他的體型起碼要同比增大到3~4米,正常情況下根本無法實現。

    強忍住抓撓沖動,良久后,這股奇癢才緩緩消散。

    c.超速反射:增加7%神經反應速度。

    如果說力量提升是劇痛,那敏捷提升是就是癢,深入骨髓,遍及每寸血肉的酸麻奇癢。

    a.極速:敏捷+10。

    敏捷屬性一直是他的弱項,嚼鋼天賦對其發揮不了作用,在與海神一戰時,他基本沒有主動進攻過,這不是因為他喜歡被動反擊,而是敏捷跟不上對方的速度,甚至連閃避也顯得十分艱難,不得已才采取這種戰略。

    而且屬性獎勵中連續兩次出現體型相關,這肯定和九黎血統脫不開關聯,可以預料,隨著血脈的不斷開發,巨化體型類的能力應該會陸續浮現,這或者是巫族戰力體系的標配之一。

    b.神行:快速奔跑時移速提升20%,體力消耗減少20%,異常地貌適應+3。

    “強化9點力量。”

    b.浴血:生命值總量每下降15%時,攻擊速度提升3%,攻擊力提升3%。(生命值回升后,該增幅消失。)

    c.活性:每分鐘生命值恢復速度永久提升10,傷口愈合效率提升25%。

    光這一點就足夠讓徐岳不再猶豫了,直接選擇了獎勵d。

    所以沒有猶豫,他果斷選擇了獎勵d。

    獨行不允許存在如此明顯的弱點,所以四項屬性中,敏捷是屬性點投入最多的方面。

    d.惡煞蠻體(稀有獎勵):體魄內蘊含的兇惡煞氣更具侵蝕性,煞氣外顯狀態時,將主動抵抗能量類束縛控制技能,并有極小概率對技能目標展開反向侵蝕。(所能抵抗的控制技能上限,由煞氣本身強度及數量所決定。)

    …………

    其中c是明顯的防御特長,從三個方面加強了對抗時的自身強度,對于主坦來說,這是一項絕對的神技。

    a.神力:力量+10。

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