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    第三十六章 游戲元素(2 / 2)

    確定完主要的工作后,跟追夢那邊簽訂了相關的一些合同,之后就是平淡的開發周期了。

    《以撒的結合》銷量突破百萬之后,再加上新的內容再一次增加了刺激銷量,但漲幅已經很小了。

    從原來每天數萬份的銷量,到現在每天大約只能夠賣出幾百份左右,不過對于星云工作室而言,最大的好處就是不怎么缺錢了。

    錢在手,很多他們并不是很專業的東西,完全可以交給第三方公司進行外包完成。

    質量的話只要錢到位,一切都好說。

    星云辦公室里面。

    “這個舞娘好可憐啊,你怎么寫這樣的劇情?”看著楊晨手里面的劇情背景,王亞梁很不開心的說。

    就如同絕大多數人看,玩游戲,喜歡將自己代入到角色里面一樣。

    大殺四方的主角,你可能不會感到很爽,因為見過很多了,但你絕對不會感覺到憋屈。

    而一些經歷悲慘的角色,則是會讓你感覺到很難受,尤其是將自己代入了進去。

    “從富家女淪落到站街舞女,還讓她變成別人的奴仆,太慘了吧。”王亞梁看著楊晨表示不開心。

    “劇情需要,藝術加工么。”楊晨聽著王亞梁的抱怨苦笑了一聲。

    這還是他經過美化加工過的呢。

    原本的夢境記憶里的游戲,在舞娘的背景上還有部分SEX的暗示,但想了想之后楊晨直接將這方面的元素取消掉了。

    悲劇跟悲慘的遭遇,的確能夠引起玩家的共鳴,甚至調動玩家的情緒,楊晨自己也有非常深刻的記憶。

    比如在夢境記憶中,他玩到過的一款名為最終幻想7游戲中的一名角色:扎克斯。

    但如果這種悲慘,需要加入類似陰暗的SEX這種元素,楊晨就并不想要去過多的描述,畢竟這不是黃油。

    所以在這上面楊晨將一些描寫比較露骨的劇情給替換掉了,至于新的劇情玩家會不會往那方面想是玩家的事情,反正在楊晨重新更改的劇情文檔里面,并沒有這方面的意思。

    你可以說這是為了讓游戲更加的真實,但想要體現悲慘的方法有很多種,采用SEX卻是讓楊晨覺得并不喜歡。

    對于游戲里加入SEX元素,實際上楊晨覺得并沒有什么,比如一些3A游戲為了一些噱頭跟更好的商業化,也會加入SEX元素。

    可用SEX元素,體現角色的悲慘,其實楊晨還是挺不愿意這樣去做的,比起這種元素楊晨更喜歡夢境記憶中一款名為女術士打樁機3的游戲,在那款游戲里面除了本身的劇情表現,跟龐大而自由的游戲世界,最讓他記憶深刻的就是打樁劇情了。

    至于陰暗方面體現角色悲慘遭遇的SEX元素,真想要加入的話,還不如回頭就搞一個夢境記憶里什么黑獸、魔界騎士、對魔忍、姬騎士之類的游戲,保證更能吸引人眼球。

    跟王亞梁兩個人拌了幾句嘴,楊晨重新將自己的注意力放在面前的圖紙上面。

    這是陳姝按照楊晨給出的特點畫出來的概念插畫,當然是還沒有上色的那種純線稿。

    看了幾張后,楊晨輕輕的點了點頭,同時又皺了皺眉頭。

    拿起旁邊的筆,在上面打了幾個符號后,楊晨將正在進行創造的陳姝喊了進來。

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