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    第四十五章 這就是他想要的游戲(2 / 2)

    但他唯一能明白一件事情,這可能就是他想要的游戲!

    八個角色,八中不同的主題曲,出色的聲優演義,這些又是曾經的那些JRPG不曾帶給他的感受。

    ‘普麗姆蘿斯借著天生的機智與精神,得以在最壞的時局中生存下來,經過整整十年的等待與觀察,她抓住機會對殺父仇人復仇……那群有著烏鴉刺青的人。’

    ‘我不再需要你的舞臺了……現在……我要為我自己而跳舞了。’

    伴隨著最后一個出場的旅人舞女的登場以及那讓人驚艷的BGM,張河整個人的精神亢奮起來了。

    他有一點想要弄清楚,這些人物背后會有那些故事了。

    比如劍士昔日的同伴為什么會叛國,舞女的父親又是被誰殺死的?

    宣傳預告片里面展示的八名角色在故事劇情的發展中,到底會不會因為一些事情而聚在一起,上演一出跌宕起伏的史詩劇情?

    這些東西都是讓張河心里面十分好奇的所在。

    沒有多少的猶豫,帶著一些期待張河打開官方游戲平臺,搜索《八方旅人》這款游戲,然后將其加入到購物車里面。

    唯一遺憾的事情,那就是游戲雖然售價已經公布了,但沒有開啟預售只有等到上線的那一天才能夠購買。

    不過很快他就想到了什么,登陸上了JRPG游戲論壇,這種感覺就像是以前小時候,學校里上完課后,小伙伴們三五成群的聚在一起討論哪款游戲的攻略,要是有誰發現了別人沒發現的細節跟攻略,就會炫耀的說出來一樣。

    張河現在就是這樣的一個感覺。

    不過等到他登陸上JRPG游戲論壇后,看著幾乎快要屠版的論壇,他整個人都愣了。

    官方請的水軍?

    張河下意識的想到,不過很快他看見了發帖人里面,有幾個他很熟悉的ID后,他就打消了這個念頭。

    …………

    關于《八方旅人》的新聞,在銀河網絡的運作下,充斥著如JRPG論壇還有游戲星空之類的網站,對于廣告的投放銀河網絡還是比較有針對性的,投放的多為《八方旅人》受眾群體多的區域,比如經歷過像素黃金年代的那群懷舊老玩家。

    雖然楊晨表示這是一款商業游戲,目標群體并非單純定位于那些懷舊老玩家,但復古的像素風制作,還是有很明顯的針對特征。

    當然這樣宣傳除了針對之外,最主要的就是沒錢全網鋪開宣傳就是了。

    伴隨著前期的宣傳時間一點點的過去,跟銀河網絡負責游戲社區這些地方的員工交接好,同時聯系上追夢方面外包項目的主要負責人。

    楊晨還有王燁跟陳姝他們在公司里面,密切關注著游戲的發展,雖然是單機游戲,但如果出現一些重大BUG,還是要在第一時間進行修復的。

    普通的如詞條錯誤,或者一些隱蔽的支線BUG出現了問題,那可以放緩一下修復時間,可如果涉及到主線劇情無法進行下去的惡性BUG,那就就要第一是時間進行排除了。

    即便提前已經讓專門的測試團隊,進行過內部測試了,但BUG這種東西從來都不是說測試過了,就沒有的了。

    很多很多的因素,都能夠導致游戲BUG的出現。

    對此王燁跟李然還有葉斌他們則是習以為常,以前作游戲的時候,游戲發售初期別說加班了,就算是連續一整天待在辦公室里面都是常有的事情。

    實在是困得不行了,那就趴在工位上睡一小會,然后起來繼續修復游戲里面的BUG。

    為什么27歲的王燁看起來就像是37歲?不就是這樣熬出來的嗎!

    在業界跟玩家的關注中,《八方旅人》正式開啟了全平臺上線。

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