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    第一百一十三章 這誰頂得住啊!(2 / 2)

    數字上的視覺沖擊,以及無腦的爽快,還有養成的樂趣。

    這實際上一種另類的FPS刷刷刷的游戲,但跟RPG的刷裝備不同,《生化求生》的喪尸模式里面,玩家刷的是打僵尸獲得的分數。

    就如同是西方神話故事里面貪戀寶藏的惡龍一樣,玩家從某種程度上面也有這樣的一種心理。

    “基建模式,后續推出基于喪尸感染模式上面的基建模式,不止只有人類可以刷的爽,喪尸也要能刷的爽!”楊晨看著坐在會議室里面的王燁眾人說道。

    ?????

    喪尸也能刷的爽!?

    聽著楊晨的話,眾人有點懵懵的。

    人類刷的爽能夠理解,喪尸皮糙肉厚還能自動回血,人類遠程槍支守護據點所以能夠打的很爽。

    那喪尸又該怎么刷的很爽呢?

    “分為兩個階段,防守、進攻。”沒有理會眾人很不解的表情,楊晨對比著自己夢境記憶中的一些游戲,說出了自己的想法。

    “玩家需要在地圖中尋找一個地點,建造一個防御堡壘跟資源建筑,同時每秒鐘會給予人類玩家一定的金錢資源,而玩家可以使用金錢資源強化堡壘跟自身的裝備以及角色屬性。”

    “而喪尸也可以通過不斷的攻擊防御堡壘來獲取資源,然后強化自身的能力。”

    “當成功防守一定時間后,人類則是開始進行對喪尸的進攻。”

    不僅僅讓人類能夠通過槍械刷的爽,同樣喪尸也能夠通過自己攻擊人類的防御措施,讓自己變得更加強大。

    楊晨回憶著夢境記憶中的一些塔防游戲說道。

    當然這只是一個大致的玩法架構而已,具體的地圖設計還有游戲中的數值設計,都是要花費很長時間確定平衡的。

    不然就會導致,盤盤喪尸都能把人類搞死,又或者人類隨便搞死喪尸。

    這種模式即便是娛樂性為主,平衡也是十分重要的。

    “不過基建模式的名字有點不太好聽,就叫災變模式好了。”楊晨想了想說道。

    等楊晨說完,會議室里面的王燁等人一臉震驚的模樣。

    這又是一個模式了?

    再加上之前的捉迷藏模式,跟這個災變模式,《生化求生》半年內的更新內容全部都已經有了?

    不是,創意都是不要錢的么?

    看著大家的表情,楊晨只是笑了笑,實際上參考夢境記憶里面的一些游戲,還有很多玩法能夠引入其中,列入跑酷跟幽靈模式,以及《黎明殺機》的玩法,甚至包括類似《狼人殺》找內奸的玩法也不是不能夠引入到《生化求生》當中。

    而在星云游戲中,楊晨跟王燁他們商議著后續《生化求生》更新問題的時候。

    伴隨著大量玩家進入到《生化求生》進行游玩后,各個社區論壇迅速引起了玩家的討論跟熱議。

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