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    第二百九十章 刺客信條的設計理念(1 / 2)

    星云游戲要破產了?

    看著最新的熱詞,業界的無數游戲廠商還有游戲業界人士都是不約而同的發出了一聲呵呵。

    星云游戲破產?

    你鬧呢!

    雖然《游戲王》的成本不可否認的確很高,還是在VR平臺上面,但本身華威方面跟星云游戲的合作,跟限時的渠道獨占明眼人也都能夠知道,他們肯定有一些不可告人的PY交易。

    至于開發動漫方面,外包給日本方面的I社,投入數千萬。

    但這動漫又不是免費播放,國內各大視頻平臺是給錢了的,而且從第一季的表現來看,只要游戲的口碑不崩壞,即便劇情上面沒有太大的突破,只是炒冷飯配合上I社精良的制作也絕對是有收視率保證的。

    到時候可就不像是第一季那樣的劇集購買價錢了,而且退一萬步來說,就算《游戲王》這個項目是完全失敗,但看看星云游戲旗下的其他游戲啊。

    不說如今仍舊霸占了流水頭名的《生化求生》,光是《生化危機》《上古卷軸:天際》還有《合金裝備:幻痛》全球數百萬的銷量,以及千萬的銷量,星云游戲會破產?

    睜著眼睛說瞎話呢?

    而且星云游戲在江市還有一棟樓這件事情,難道都已經被你們這些玩家給忘記了么?

    無數游戲業界的從事人員,看著網上星云游戲的狂熱粉表示著擔憂星云游戲的言論,全部都是無語了。

    不過同時他們也感到一陣的羨慕跟感嘆,星云游戲有如此多的玩家粉絲,這是建立在他們總是能夠拿出一款款出色游戲基礎上的。

    對于網上的這些,還有徐煜進行的熱點宣傳,楊晨并不清楚。

    在經過的工作室內部對‘食蛇者’DLC還有《游戲王》PC平臺的測試,確定了上線時間之后,楊晨的整個心思就扎在了《魔獸爭霸》還有林佳一那邊的《刺客信條》上面了。

    將《刺客信條》的活交給林佳一他們進行代工,一大筆的代工費還有游戲的開發成本都是要走星云游戲的帳,同時《刺客信條》的版權也將會是星云游戲的。

    “《刺客信條》的任務設計上是線性的路線,但在玩法上面卻將會是類沙盒的玩法。”辦公室里面,楊晨跟林佳一進行著關于《刺客信條》上的討論。

    楊晨參考著夢境記憶里面的幾款《刺客信條》之作講解著自己的看法,可以說在夢境記憶里面作為一款游戲常青樹《刺客信條》其實是有過數次變革的,它本身的玩法也經過了幾次的革新,

    在名為《刺客信條:梟雄》跟后續的《刺客信條:起源》上面,這一款游戲進行了兩次最為主要的革新。

    前者是基于戰斗系統上面,后者則是基于了核心玩法上面。

    前者帶來的改變,讓游戲不是簡單的潛行刺殺過關,更多樣化的戰斗模式,讓玩家不僅僅只是將這款游戲當做是一個潛行暗殺的游戲;而后者則是帶來了脫胎換骨的變化,不僅僅是皮囊而是從骨頭從血液徹頭徹尾的改變,戰斗模式上還有開放式的核心理念,包括角色的養成。

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