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    第五百四十四章 我們可懂玩家了(2 / 2)

    但跟普通玩家相比較,游戲行業內的從業者們顯然就更關注星云游戲這一款《守望先鋒》的游戲類型跟玩法了。

    尤其是《守望先鋒》這款游戲的玩法看起來,似乎跟之前涼了的一款游戲有那么點微妙啊。

    某個業界的聊天群里面。

    ‘話說,星云游戲的《守望先鋒》你們怎么看?’

    ‘不好說,感覺挺像之前鳳凰游戲的《諸神黃昏》,不過應該只是外表像,內里肯定是完全不同的。’

    ‘FPS加MOBA游戲中的英雄技能,聽上去感覺還挺有意思,不過《諸神黃昏》已經沒了,星云游戲還推出一款《守望先鋒》感覺是胸有成竹,就是不知道《守望先鋒》到底會怎么處理了。’

    ‘要是其它廠商的話,那我肯定感覺是撲街,但是星云游戲出品總感覺會有點東西啊!’

    ‘話說《守望先鋒》里面沒有明確的提到裝備系統,跟經濟系統,是不是說《守望先鋒》并非是《英雄聯盟》那種類型的游戲?’

    ‘那不就是跟《龍鳳英雄》一樣了么?’

    ‘吸收一部分《諸神黃昏》的元素,然后又吸收一部分《龍鳳英雄》的元素,臥槽!星云游戲這是要搞事情?’

    ‘不會吧?這兩款游戲不是已經證明行不通了么?’

    伴隨著大家你一言我一語,再加上其實在星云游戲這個第二集的宣傳預告片里面,已經透露出不少的內容了,當下眾人都不由得感覺到一陣驚奇。

    而在玩家又或者游戲業界的人揣測關于《守望先鋒》話題的時候,楊晨這邊游戲的開發,首批量的地圖跟英雄已經做好了。

    部分的地圖,還有英雄,放在后續版本慢慢推出,而并不是一次性全部放出,這一點跟《英雄聯盟》的運營策略還是一樣的。

    至于游戲的運營方式的話,楊晨并沒有準備進行如同夢境記憶里面的買斷制。

    首先有兩個原因,第一個點那就是《守望先鋒》本身就是一款網游,雖然說楊晨相比于夢境記憶中原本的版本加入了PVE的劇情模式,但這個劇情并非是直接已經全部做好了的,而是慢慢根據一個章節一個章節做出來,提供給玩家。

    差不多也是后續的更新,而且受限于不同的環境跟技術,外掛也遠遠沒有那么猖獗,自然也不需要進行售價門檻。

    第二點那就是對于《守望先鋒》這一款偏向于娛樂向的游戲,楊晨也必須要確保擁有足夠多的輕度休閑玩家,還有能夠豐富底層的玩家。

    還是那樣的一句話,一款游戲究竟能夠走多遠,靠的并不是金字塔頂尖的那一撮玩家,而是最底層的玩家。

    至于盈利的話,即便不靠賣數據,而是賣皮膚什么的,一樣是能夠賺到錢的。

    而且對于開箱這一套系統上面,楊晨跟星云游戲已經積累到足夠多的經驗了。

    《生化求生》《英雄聯盟》都已經證實了這一點。

    另一方面相比于普通的游戲公司,星云游戲可要看得更遠一點,比如在星云游戲內部的公司還跟多個時尚設計室,以及多個畫師工作室跟動漫廠商有密切的合作。

    再加上本身的大數據,楊晨不敢說星云游戲是最了解玩家們想要什么樣審美的公司,但卻絕對能夠排得進前五的。

    畢竟想要依靠外觀這些東西,讓玩家們將錢包里的票子乖乖掏出來,怎么能夠不懂他們呢?

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