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    第六百四十七章 戰爭類的新游戲(1 / 2)

    楊晨看著徐煜臉上還有點不敢相信。

    發件方是UEgame,而對方提出的合作建議,讓楊晨感覺有點看不懂。

    他們出錢請星云游戲為他們開發一款FPS類型的游戲,當然要求為戰爭題材類型的游戲,包括VR的版本。

    技術方面UEgame能提供的,他們也會無償提供,包括后續的版權延伸也歸為星云游戲,同時UEgame方面的盈利分成也只僅限于這一部游戲。

    這就是游戲行業里面的代工合同啊!

    只不過星云游戲干的是代工的事,但享受的是老板帶來的收益。

    UEgame還有格雷森在想什么?

    看著徐煜楊晨還是有點不敢相信。

    “實際上UEgame最關注的的是共同開發,還有游戲由他們發行,而且也不僅僅是我們,包括動力風暴那邊他們也在接觸。”看著有點驚訝的楊晨,旁邊的徐煜笑了笑說道。

    跟楊晨相比的話,對于UEgame近期的一些情況,徐煜則是要了解的更多一些。

    別看UEgame算是海外最大的游戲發行平臺,但在自身游戲上卻是年年不如意,或者說是過去一段時間躺著賺錢實在是太舒服了。

    球類、還有車類的版權,UEgame基本上沒有,而FPS領域上面,原本的UEgame吃著曾經的老本,其實也挺舒適的。

    但在后來《使命召喚:現代戰爭》橫空出世之后,幾乎重新定義了‘戰爭’類的游戲,而多模式的快節奏玩法,則也是硬生生殺出了一條血路。

    現代化戰爭題材,這讓無數FPS類的游戲,都將注意力放到了這一塊。

    UEgame自然也不例外,只不過顯然他們的野心似乎太大了一些。

    一款擬真化的戰爭游戲,品質倒是沒有多少的問題,只不過對于玩家而言,這款游戲顯得太過于硬核了一些。

    如果是作為中小型廠商,或者說是獨立廠商的作品,這樣一款游戲自然是合格的。

    可對于直接瞄準一線3A制作的,UEgame而言,這樣一款游戲帶來的小眾擁簇,可以說是完全不合格的。

    恰逢其競爭對手的艾派克平臺,得到了新的資本涌入,非常強勢的收購了北方風暴這個深耕FPS類型的游戲工作室。

    新作直接公開表示作為戰爭題材,更像是對UEgame的直接宣戰。

    跟如今UEgame所處的情況來的話,跟星云游戲合作付出的利益,反而并不是多大頭了。

    而且要是星云游戲的游戲跟以前一樣的給力,甚至UEgame還能夠賺到不少。

    “UEgame方面,需要回絕么?”徐煜朝著楊晨問道。

    聽見這話,楊晨露出笑搖頭:“當然不用,別人送我們錢,還送我們技術,干什么要回絕?而且之前我構想的一個項目,還需要一段的時間完善一下,而且VR游戲上面我們跟UEgame這些傳統的大廠,還是有一些差距的,這一次正好又是一個偷師的好機會。”

    在UEgame那邊的來信里面,同樣也提到了關于VR上面的內容。

    實際上在VR平臺上面,開發FPS尤其并非是線性過關,而是涉及大場面戰爭題材的FPS,可以算是吃力不討好了。

    最主要的就是對于VR玩家設備要求需要很高,PC平臺上面對于大多數的玩家,穩定60幀的畫面可能都會讓許多玩家感覺到不適應。

    而同樣60幀的畫面,放到APRG等游戲上面,則是如絲般順滑。

    在沉浸感更加強烈的VR游戲里一樣如此,拋開鏡頭的設計,游戲的優化卡頓,這是非常重要的,比起游戲本身內容還要重要。

    因為這種極度沉浸的情況下,一旦有所卡頓掉幀現象,就會讓玩家感覺到眩暈不適。

    本身如今的VR雖然因為新型材料的發現,讓其售價已經開始慢慢下降,但在高端位置實際上還是下降不多的。

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