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    第六百六十六章 這才是主要劇情啊!(2 / 2)

    游戲畫面中,一個軍官將扮演士兵的瑞斯拉了起來,隨后朝著前面沖去。

    而剛剛起身的瑞斯,還沒反應過來,瞬間屏幕就變的通紅。

    他被機槍擊中了!

    盡管他選擇的是普通的游戲難度,但被這機槍一連掃射,還是直接慘死。

    “你拉我干什么?我趴在地上趴的好好的,等戰爭結束就能回老家了!”

    瑞斯整個人都傻了,不過隨后他發現游戲似乎并沒有結束,他的視角變成了附近另外一名普通士兵的身上。

    而戰爭還在繼續,瑞斯下意識的看向之前他所死亡的地方,只見地上還躺著他之前扮演那名士兵的尸體。

    死亡之后并不是游戲重新開始,而是直接以另外一個小兵的視角繼續進行游戲?

    跟隨著旁邊的士兵一路上頂著敵人的炮火沖到了堡壘前的土坡后,在系統的指引下利用爆破筒將面前的鐵絲網與堡壘成功的攻占下。

    狙擊攻克堡壘,后面的塹壕戰,則是帶來了直接的爽快感覺,直到關卡最后成功的完成了登陸戰的任務。

    在這里瑞斯一面感慨著《戰地》對于戰爭場面的逼真塑造,另一面卻又感覺到很爽。

    畢竟這還是一款游戲。

    不過接下來的游戲劇情,則是讓瑞斯的感官發生了一些變化。

    作為一個‘游戲鑒賞者’而言,他玩過的游戲可以說很多了,同樣也點評過很多的游戲,擁有一定的名氣能夠有廠商愿意花錢推廣,或者攻擊競爭對手,這主要源于他的確有自己獨特的見解,并且也能夠讀懂一些游戲里面的東西。

    游戲中在結束了登陸戰后,玩家們就明白了自己所扮演角色的身份:米勒上尉。

    而剛剛結束了登陸戰的米勒上尉來不及喘口氣,他就從長官那里接到了一個最新的任務,組建一個團隊并前去某個小鎮駐守,但在這途中他們還要執行另外一項緊急的任務,進入內陸找到并一名叫做瑞恩的傘兵,然后保護他的安全。

    因為這名叫做瑞恩的士兵,在戰爭中他的三個兄弟已經犧牲了,而他是家庭中最后一個兒子。

    這一部分的內容在游戲里面,并沒有被著重的介紹,包括劇情過場里面更多的是對于戰局介紹,還有米勒上尉他們前去那個小鎮中,到底應該走什么樣的路線,有什么困難。

    以及拿下那個小鎮,對于前線戰局有什么影響,可以說這是標準式的游戲任務了。

    如同《怪物獵人》里面的其他獵人一樣,臟活累活全是主角團來干,其他人就只會喊6666。

    畢竟對于一款游戲而言,這是必須做出的取舍,一款游戲你的NPC非常牛逼,什么BOSS都吃不住他一拳,一開始玩家感覺到很爽,但要是一直這樣,那玩家就會感覺到無聊了。

    什么敵人,都被自己NPC隊友一拳干死了,那自己玩這游戲干啥的呢?

    純粹為了看劇情?

    那還不如去視頻網站云通關呢。

    《戰地》里面的這個任務在大多數玩家看起來,就是一個普通的主線劇情引子,但作為一個游戲鑒賞者而言,瑞斯很敏銳的察覺到了這其中另一部分的劇情:拯救一個名為瑞恩的大兵。

    并不是因為游戲中那名叫瑞恩的大兵,姓氏只跟他差了一個字,而是他好像感覺到了星云游戲這款游戲里面隱藏的一些內容。

    在大多數玩家看起來,這個拯救瑞恩的任務,應該只是一個屬于支線任務的添頭,或者完成一個游戲成就的添頭而已。

    但根據瑞斯多年的游戲經驗,還有對于各種游戲劇情深挖的經驗,他敏銳的察覺到了這個劇情不一般。

    尤其是在后面的劇情里面,更是讓他完全肯定了他的猜想。

    前去攻陷支援小鎮只是一個幌子,游戲的主要劇情是:拯救大兵瑞恩啊!

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