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    第七百四十八章 沒有DLC的游戲,簡直是沒有靈魂的游戲(2 / 2)

    進入到游戲后,楊晨很快就總結出了第一個點。

    不過這也不是太讓人驚訝的東西。

    恰恰相反,要是《神隕》的畫面效果不及格,那才是讓楊晨最驚訝的。

    如艾派克、UEgame還有網龍以及星云游戲,這些一流的游戲廠商,可能做出的游戲會不好玩,可能游戲的劇情會很狗血很渣,可能游戲優化方面除了大問題,甚至于還可能出現買BUG送游戲的調侃戲稱,但唯獨有一點那就是畫面效果絕對不會差多少。

    …………

    而隨著游戲的上線,第一批體驗過的玩家們也紛紛給出了相應的評價,而且評分還都是挺不錯的。

    ‘感覺還真的挺可以啊!戰斗系統上面做的非常不錯。’

    ‘之前玩過《黑暗之魂》跟《血源詛咒》,上手《神隕》的時候雖然有一點既視感,但不得不說做的還真的挺到位的。’

    ‘劇情表現上面感覺也還不錯啊,視覺沖擊效果還可以,而且也不是如同《黑暗之魂》跟《血源詛咒》那種有點讓人搞不清的碎片式敘事。’

    ‘手殘黨哭了,感覺游戲好難,跟《血源詛咒》不同游戲里面那些什么神跟怪物,一個攻擊范圍老大老大的,擋都擋不住啊!’

    伴隨著游戲的初期上線,很快玩家眾評的分數也出來了。

    9.4分,游戲上線初期一個比較高的分數了。

    當然初期評分并不是多么靠譜,隨著時間的推進越來越多的玩家參與評分,這個分數只會越來越低,但至少對于《神隕》而言算是開了一個很好的頭了。

    艾派克游戲里面,看著最新關于《神隕》的數據報告,喬治整個人都顯得十分興奮。

    “我想我們成功了!”辦公室里面喬治跟德普擊掌歡慶。

    旁邊的德普也是感觸良多,果然之前是想多了,以《神隕》目前的勢頭來看的話,不說超越什么《血源詛咒》,但憑借著題材的特點,加上沒有什么強有力的競爭對手,伴隨著時間的發酵很有可能達到《血源詛咒》的那個級別。

    雖然根據內部統計的數據,首日的銷量沒有那么恐怖,但這也是比較正常的。

    這一點在選擇作為魂類游戲玩法這一點上,他們就已經有心理準備了。

    “一切優勢都在我們這兒,我們沒有理由失敗。”德普笑著點了點頭。

    他們避開了《血源詛咒》,同期也沒有太強的競爭對手,網龍三大的加盟,加上艾派克游戲各個資源的傾斜,讓他們在最快的速度完成了項目,這么大的優勢怎么可能輸呢?

    剩下的就是讓《神隕》口碑慢慢發酵,積累銷量了。

    “不過星云游戲的《戰神》?”短暫的興奮過后,德普心里面突然又產生了一些擔憂。

    “不用慌!滿打滿算就算他們的《戰神》從我們重啟《神隕》那一天開始立項,如今也不過才一個月,就算資源全部傾斜,最多也只能做出我們三分之一的內容而已,畢竟我們可是從《血源詛咒》就開始制作的。”喬治一點不慌。

    雖然星云游戲的開發速度一直是業內津津樂道的,但他還就不信了這么短的時間,星云游戲就能夠將一個完整的游戲做出來。

    頂天就是將游戲里面的一部分內容做出來而已,他有什么可慌的?

    “實際上我倒是很期待星云游戲能夠將游戲是半成品的時候就推出來,最好這個《戰神》還是跟我們一樣的神話題材。”喬治想了想突然笑著說道。

    他們的《神隕》中眾神角色的形象已經讓玩家有一種先入為主的感覺了,后來者拋開其余的光是美術上面就有劣勢了,要是再來個半成品對戰他們的完整版,那后果簡直不敢想。

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