• 第132章 兩個游戲(1 / 2)

    宋楚河認真的聽完他的話。

    確認他沒有其他疑問之后才點頭說道:

    “關于您說的問題,我的考慮是這樣的。”

    “我們在邊境最大的敵人有兩個,神象國人和深淵怪物。”

    “既然我們的敵人目標非常明確,那么專項訓練,就要遠遠強于平時的那些效果平平的訓練。”

    “演武場和訓練設備,就完全沒有必要了。”

    所有人都是一愣。

    “什么專項訓練?”羅星反問。

    宋楚河自信道:

    “戰無不勝的核心,就是優勢碾壓!”

    “整體的實力上不能碾壓,那就創造局部的優勢。”

    “局部的優勢不能碾壓,那就創造單體的優勢。”

    “短時間內修為的提升是比較困難的。”

    “所以短時間內除了修為之外,最快提升單體優勢的因素,就是速度。”

    “機動性,靈活性,可以讓我們的戰士進可攻,退可守。”

    “哪怕是陷入大規模混戰,也能增加逃生幾率。”

    “所以,我借鑒了一種比較原始的敏捷訓練方式。”

    “追逃游戲。”

    追逃游戲??

    大家都是面面相覷,很多人明顯都沒聽過。

    宋楚河指向沙盤的營地區域。

    “這是一種人類進入武者時代初期的訓練方式。”

    “在一片場地內,用簡單的木頭制作大量混亂無序的障礙物。”

    “分隊或者單人進行對抗游戲。”

    “一方追,一方逃,在不破壞障礙物的情況下累計勝者積分。”

    “神象國那邊聽說大象也具有不俗的戰斗力,團戰的時候也會加入戰場。”

    “那么我們的障礙場地就可以加上巨型擺錘這種移動障礙。”

    “至于針對怪物訓練,沒有什么比直接去和怪物搏殺更能達到訓練效果的了。”

    “還可以盡快摸清楚周圍的情況,和怪物的種類,實力。”

    羅星聽得無法反駁,但還是繼續問道:

    “那食物呢?我們兩千多人,至少要儲存半個月到一個月的食物!”

    “沒有倉庫你怎么解決?”

    宋楚河道:

    “這就是我要說的第二項游戲,運糧游戲。”

    “到了四品五品以上,戰馬的速度已經遠遠不及武者,除了耐力更強而已。”

    “而在野外,很多時候是不能騎馬的,戰馬會有味道。”

    “我們在營地,只需要找一處地方隨意堆存三天左右的食物即可。”

    “每一天,參加運糧游戲的人都可以回明珠軍區,將食物裝滿儲物戒指后,在身上盡可能多的負重。”

    “然后向這里傳送至極限距離,再負重跑回營地。”

    “我們這里,距離明珠軍區傳送的極限邊緣區域是一百里左右。”

    “這一百里的區域是我們的后方。”

    “只要規劃好運糧的路線,所有參與運糧游戲的戰士按照路線跑。”

    “還能夠起到每天不間斷偵查的效果,防止怪物或者神象國人繞后。”

    “既能夠超高強度訓練,又能警戒,還能解決糧食問題。”

    “一舉三得。”

    宋楚河說完,整個屋子里都安靜了下來。

    羅星更是心中狂震。

    宋楚河說的這些,確實完美的解決了他剛才提出的問題,他也不是傻子。

    還不至于問出類似于‘那因為各種問題斷糧了怎么辦?’

    儲存糧食,那是需要堅守城池的時候才需要考慮的問題。

    既然這個營地已經是一個可以隨時舍棄的營地。

    那還存什么糧?沒吃的了直接回家就好了啊!

    每天運來的新鮮糧食儲存起來,頂著三天的庫存走,完全夠用。

    雖然不想承認,但他還是不得不佩服這方案要比死守營地強得多。

    不過心中承認,但要讓他立刻拉下臉來給宋楚河認錯,他還做不到。

    只見羅星吶吶的道:

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