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    第574章 神性特技,死亡女神的垂憐!(2 / 2)

    看到這進化點數需求,秦風就無比的頭疼。

    因為剛剛殺了神話級的世界脊柱,他所獲得的基礎進化點數,也才2400點,算上貪婪之手額外摸出來的進化點數,總共才不到七萬。

    這讓他的進化點數超過了20萬!

    才這點進化點數,要攢到進化貪婪之手幾乎不用想了。

    “還不如去深淵世界,刷到深淵神龕,把貪婪之手深淵化,提升一個品級就行了……”

    “至于這些進化點數,終于能進化‘盜劫圣手’了。”

    “剩下來的,可以給這個遠古級的神性特技!”

    秦風看向貪婪空間中,這次行動最重要的戰利品之一:

    ——

    【死亡女神的垂憐(遠古級):刺客系神性特技。消耗40點神性,開啟后進入‘死神垂憐’狀態,持續60秒。在此期間,您的武器被賦予死亡之力,任何攻擊將為目標附加‘死亡劇毒’,每秒造成該次攻擊傷害207%的毒素傷害,持續8秒,可無限疊加。需求等級30】

    【被動:死亡劇毒的傷害無視[護盾],且無視目標的[受傷極限]。】

    ——

    遠古級神性特技!

    40點神性開啟,附加死亡劇毒的毒素傷害。

    光是其毒素的總傷害,就已經達到單次攻擊傷害的1656%,已經超越了不朽級‘恩賜解脫’所提供的割喉效果!

    割喉效果三秒,持續傷害是500%x3=1500%,已經不如這遠古級的神性特技。

    更何況……

    這神性特技之所以是神性特技,還附帶一條特殊效果,該死亡劇毒的傷害,無視目標的【受傷極限】!

    “有了這技能,相當于廢了對面一條高級屬性啊!”

    秦風都有點震驚。

    而且身為神性特技,是消耗40點神性釋放的,這死亡劇毒的效果,是無法被一般手段驅散的。

    “如果只有割喉,跟我同級別的對手,肯定能直接將割喉傷害驅散。”

    “那樣我的傷害就會縮短二三十倍。”

    “但若我開啟‘死亡女神的垂憐’,就只有消耗超過40點神性的神性武裝或神性特技,能夠將其驅散掉!”

    “驅散類的神性武裝和神性特技,本來產出就很少很少……”

    “就算是綜合實力比我強的,也沒多少可能擁有這類技能。”

    “直接進化!”

    由于是初始遠古級的技能,要進化到不朽級,雖然是第一次進化,也需要1x10000點基礎進化點數。

    另外由于是神性特技,所以需要額外消耗6.324倍的進化點數,總消耗就是63245點。

    這些進化點數消耗完后,剩余的剛好可以進化盜劫圣手,然后……就一滴也不剩了。

    而當‘死亡女神的垂憐’進化到不朽級,秦風看了眼屬性變化:

    ——

    【遠古級→不朽級】

    【‘死神垂憐’狀態持續時間:60秒→180秒】

    【‘死亡劇毒’每秒傷害:207%→335%】

    【不朽級新增特效:被動效果——未處于‘死神垂憐’狀態亦能造成每秒67%的毒素傷害,且對中毒單位增傷80%】

    ——

    簡直是變態的提升!

    哪怕沒開這神性特技,秦風的最終傷害也翻了一倍以上。

    如果開啟這神性特技,他的傷害能提升兩三倍,并且無視所有[護盾]和[受傷極限]!

    “強無敵!”

    緊接著,便是一件遠古級的刺客裝備——一雙極品冰鞋!</p>

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