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    第1568章 第七天賦,無生無死!(2 / 2)

    系統提示終于傳來!

    ——

    【無生無死:原初級天賦!】

    【無生:被您注視、感知和攻擊的目標,將無法通過任何方式恢復生命值,且死亡后無法復活(不包括‘無條件復生’)。】

    【無死:您的攻擊命中任何目標,將讓您的生命值恢復到滿值(不受任何禁療與弱療影響),且清除您身上所有負面效果。】

    ——

    “這天賦……”

    秦風查看天賦效果,第一反應是稍微有點失望的,因為這個天賦,似乎并未提供有任何的數值。

    但很快他就釋然了。

    因為,沒有數值意味著全是機制,在神棄游戲,機制的影響力完全不亞于數值!

    各方面的數值,都是玩家的基礎。

    但任何人要比拼數值,都必須先闖過機制這一關……

    由于‘無生無死’是屬于原初級的天賦,所以其判定優先級乃是神棄游戲中最頂層!

    想要破解‘無生無死’的效果,哪怕神性影響力再高的手段都做不到,除非對方的手段也是原初級的檔次才有可能。

    而在神棄游戲中……

    原初級的手段哪有那么容易獲得?哪怕是一般的大權柄繼承者,也就一個原初級天賦!

    之前艾雅茜倒是有個原初級血統,但那也是她走了大運,在古神挑戰中勉強達到了要求才機緣巧合獲得的。

    況且,就算是同為原初級的手段,想要破掉秦風的‘無生無死’天賦效果,還得在神性影響力方面超越秦風才行。

    在同級別玩家之中……

    秦風的神性影響力數值,完全是碾壓級別的!

    當然,在原初級之下的話,到了至高天的神級強者檔次,所有技能效果、裝備特效都是根據神性影響力來判定優先級了。

    只不過很多神級的手段,將會有一定的神性影響力增幅效果,這是神級手段比低層次手段更強的地方。

    例如‘威脅直覺’技能在新神級的時候就解了特殊效果,擊殺高威脅敵人將會為‘威脅直覺’技能提供更高的沉淀年限。

    這就等同于讓這技能的神性影響力更高,判定優先級更高。

    “這下好了。”

    “只要是我想對付的目標,就無法以任何方式回血。”

    “現在哪怕我自己殺自己,都只需要……四刀,不到0.001秒!”

    “當然,前提條件是我完全不動彈。”

    本來因為秦風自己的強力恢復手段,他自己殺自己都很難殺,但現在,配合破界大權柄帶來的能力,他四刀就能殺死自己!</p>

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