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    第86章 三比零,大勝IM(一)(1 / 3)

    第86章三比零,大勝im(一)

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    基地爆炸,孫大勇浮出了這個念頭。

    第二局都不能贏,那第三局對面選藍方,他都不知道怎么bp。

    差不多封鎖了penicillin五個中路英雄,結果人家還能掏吸血鬼。

    還是訓練賽從沒跟他們打過的吸血鬼。

    這怎么玩?

    誰來教教我,這怎么bp?怎么針對性的設計戰術。

    邊路差距大到孫大勇沒眼看。

    這兩把,邊路就沒正常過,lgd就靠著這種最簡單的分位牽制,逼得他們帶著優勢進入中期也要虧東西,劣勢直接虧麻木。

    說實話。

    他們也跟一些lck的隊伍訓練過,對于邊路問題,他們的解決辦法,有且只有一條,抱團。

    團贏能玩,團輸下一把。

    因為在邊路一直墨跡下去,人家輕輕松松拖到三四十分鐘。正是吃過類似的苦,im才不喜歡在中期運營的時候,頻繁分位。

    另一頭。

    聽著直播間傳出的呼喊,明凱知道penicillin算是證明了自己。

    以前老說人家c不動比賽。

    那到底怎么才算c得動?

    沒人給出過標準。

    就像明凱沒搞懂,什么時候冰女要跟發條比輸出了。

    為什么發條不跟冰女比推線,比支援。

    一套陣容選出來,打出英雄該有的效果,這樣就算輸了也沒鍋吧。

    就像這把這個奧拉夫,它有什么鍋。

    前期節奏它打出來的,中期視野壓力,它給的不少。25分鐘之后不敢沖陣,不是阿偉思想出問題,而是這英雄,打到這種時間段,隊友沒有結束比賽的能力,那就只能當逃兵。

    沖是沖不過去的。

    隨便吃點aoe,都不知道奧拉夫血條怎么下去的。

    lgd選手暫時離開舞臺,現場觀眾還在大聲應援。不過明凱心里也清楚,lgd打他們,必拿不出吸血鬼。

    penicillin玩這種英雄,前期中野一起沒聲音,隊友玩個得兒。

    明凱還真希望lgd選吸血鬼,到時候下路稍微抓2波,中期帶著三千多的領先,搶好視野等lgd主動出來送人頭,肯定贏的很輕松。

    明凱對吸血鬼的理解是。

    選出來,隊伍默認中路前15分鐘是死人,經濟上只接受小劣,比如15分鐘虧個八九百的樣子。而且下路要選清得動線的英雄,慢慢放塔拖發育。

    劣太快,選什么英雄都沒用。

    甚至吸血鬼劣勢局里的作用不一定比沙皇好使。

    因為沙皇能站在較安全的距離里清線,吸血鬼必須靠打碰撞來延緩對面的推進,承受的風險也不一樣。吸血鬼守塔的辦法,就是靠打架,進去打套爆發,用血池拉回來。

    因此,明凱對第二局的看法就是,im還是那個老問題,這隊終結比賽能力一般,吸血鬼那2波單吃,把他們打暈了。

    不然早點推下二塔,讓納爾不舒服,可能推進節奏會好一些。

    不過這種馬后炮的分析,只是擴展一下思路。

    畢竟抓吸血鬼,如果抓成功,那就當他沒說。

    而對rng管理層來說。

    這會不能說后悔,而是進入到悔恨階段。

    為啥?

    小虎都沒練出吸血鬼,penicillin練出來了!說好的天賦呢?

    也別講什么im隊員配置一般這種話,換他們rng打im,bp選項里就沒有吸血鬼。

    感受到壓力,fly又必須給小虎施加壓力。

    這要是決賽,edg能出巖雀,能玩吸血鬼,他也不知道怎么bp。

    或者。

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