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    第268章 阿克蒙德破壞者之弓(1 / 2)

    半個小時之后,江白這才離開了阿比達爾的小木屋。

    回想著阿比達爾的訴說,騎在小黑驢背上的江白也是略有些唏噓。

    “想不到那么風騷的一個家伙,居然也有著不為人知的悲慘故事啊。”

    這一行,江白不僅得到了【暮光之眼】,也拿到了戰場任務【阿比阿爾的遺憾】的后續任務,那就是調查神秘人灰霧。

    很顯然這任務并不簡單,甚至可以說難度極高,而且估計整個過程也相當復雜。

    他目前只是觸發到了任務的第一環,那就是調查薇古絲的過去。

    這個任務江白也急不得,因為薇古絲是三十級人團本中的二號boss,一號boss自然是阿克蒙德。

    所以江白必須得級之后,才有能力去進行這個任務。

    而【暮光之眼】江白也沒打算現在就頭顱給沫沫,畢竟這玩意兒也有要求,也是級之后,到時候給沫沫一個驚喜多好

    此時江白才有功夫看起系統的更新內容來。

    果然和之前論壇上那位大佬猜測的情況沒差多少。

    級人大型團隊副本【魔古山宮殿】如期而至,至于副本產出和難度,自然是要玩家們自行摸索。

    第二件事便是戰場系統開放,目前《創世》官方開放了【風暴之眼】、【燃燒之地】和【古神之巔】三個戰場,其中【風暴之眼】和【燃燒之地】是日常開放戰場,規模分別是人小戰場和人大戰場,戰場不同規則自然不同。

    至于【古神之巔】是人跨城戰場,每周日開放一次。

    簡單來說,常規的【風暴之眼】和【燃燒之地】戰場是隨便排隨便進的,排到的對手和隊友也是全區隨機并不固定。

    而【古神之巔】就有意思了,它的配對機制是以個三級主城為單位,城與城之間相互k的,想想就很刺激的那種。

    三個戰場具體規則江白到沒有過多關注,這個等什么時候進了再說。

    倒是獎勵機制江白看的明明白白,【風暴之眼】和【燃燒之地】戰場內,每擊殺一名敵對玩家獲得榮譽值,戰場最終結算也會獎勵不同數目的榮譽值。

    而【古神之巔】每擊殺一名敵對玩家獲得榮譽值,戰場最終結算榮譽值給的肯定也會更多。

    當然,戰場系統,玩家同樣需要在級以后才能體驗。

    “戰場,戰場終于來了。”

    看著詳細的戰場介紹,江白的目光落在特殊裝備欄上,那個始終沒有動過的職業銘牌。

    “這也意味著,職業銘牌系統也將真正進入玩家們的視野,說實話挺期待這玩意兒的作用的。”

    江白相信,如此一個單獨的體系,職業銘牌絕不是簡單的加屬性,應該還有更復雜的東西。

    同時【古神戰場】也印證了論壇上那位大神的猜測,系統果然將玩家的斗爭從城內之爭逐步引導向城與城之間的戰爭。

    第三便是公會駐地系統,公會會長在擁有駐地令牌之后,可以向所在三級主城申請一塊兒駐地。

    擁有駐地后的公會便也隨之有了等級,公會等級和駐地等級捆綁,級別不同,駐地大小、所享受的權益和功能自然也不同。

    而駐地的作用自然如論壇猜想的那般,公會可以在主城允許的范圍內自行選擇駐地位置,公會駐地可以根據等級去招募商店、nc等,擁有自主稅收權。

    其余的更新都是一些修修補補,還有生活系統上的完善和補充。

    果真如大家所料,現實與游戲的捆綁經過一次次更新之后變得愈發緊密起來,甚至可以說,在《創世》當前階段,玩家們基本可以生活在游戲世界了。

    ……

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