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    第4章 被瘋狂折磨的EZ猴(2 / 2)

    他從開局就一直被楊明搞心態。

    現在好不容易能報復回來,哪能不開心呢?

    crash看著有些癲狂的中單,提醒道:“猴哥,你藍沒了,我幫你清了線一起回去吧。”

    “嗯,行。”

    意識到隊友還在,ez猴收斂了一些,清完線后便和打野一起按了回城。

    臨走前,他看著被楊明打掉了四分之一血量的防御塔,暗暗嘲諷道:“拆塔有什么用呢?不過是垂死掙扎罷了。”

    外面如何看待自己,楊明不知道。

    他打完破又用尸體a了幾下塔后,便死回了泉水。

    塞恩這個英雄有一個很特殊的機制。

    那就是他的尸體出現時,復活計時會同時啟動。

    前期復活很快,那邊尸體剛一倒下,這邊楊明便重新出現在泉水中。

    他買了兩把長劍,大步走向中路。

    “塞恩回線了,兵線剛好到中間,辛德拉還沒有來。”

    “辛德拉剛走出家門,兩人怎么差這么多?”

    解說很奇怪。

    按理說塞恩死了,辛德拉活著,應該是辛德拉比塞恩先回來才對。

    這時,導播將上一波擊殺的錄像放了出來,解說員又看了一遍,這才弄清楚了到底是怎么一回事。

    “原來辛德拉為了殺塞恩把藍用光,清線時多用了不少時間。又因為他沒死,回城后為了補足狀態,在泉水待了很久。”

    這樣一看,剛才那一波擊殺vg未必是賺的呀。塞恩清線很快,辛德拉可能要虧一波線了。”

    兩名解說看的明白。

    在游戲前期,經驗是比經濟更重要的資源。

    一級的屬性提升,等于是七八百塊的裝備。

    往往要殺兩三個人才能彌補回來。

    楊明這波先回線,比ez猴多吃一波線,經濟這塊首先就補了一半回來,更不要說經驗了。

    休息室里的常青云教練也漸漸回過味來,理解了楊明這一“送”的奧妙。

    “這也能賺啊?”

    他感覺自己的游戲理解受到了很大挑戰。

    比賽繼續進行。

    第一波圍繞中路的gank,vg雖然拿到了一血,但卻并沒有幫辛德拉緩解多少壓力。

    塞恩依舊能壓著他打。

    而其他兩路,雖然有一定優勢,但也僅此而已。

    每當他們準備動手的時候,酒桶總是能及時出現,打消他們越塔的念頭。

    這個局面非常令人感到意外。

    要知道,在前兩局的比賽中,we.a是被vg血虐的。

    而現在居然勉強撐住了!

    對于這個局面,常教練是比較滿意的。

    we.a這支隊伍長于中后期運營,以及團戰配合。

    只要前期能撐住,拖到后期,便大有所為。

    前兩局之所以輸那么慘,最主要原因便是中單被對位碾壓,ez猴可以肆無忌憚地游走,在前中期便奠定了整局比賽的走勢。

    只有限制住他,不讓他前期做太多事,we.a才有贏的可能

    而這,也是他選擇讓楊明上場的主要原因。

    不求反壓對面,只要能限制住ez猴的動作就可以。

    從目前比賽的形式來看,楊明也確實做到了這一點。

    除了時不時被抓死一波,他的表現非常完美。

    “下一波小龍團,就是這局比賽勝負的關鍵了。只要這波團戰能撐住……”

    常教練攥緊了拳頭,目光灼灼。</p>

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