“你準從哪里著手這可不是幾百萬幾千萬,壓力大如山啊”
“北船機電那邊沒錢,不用多考慮;行星智造倒是盈利不少,可那些錢都有去處了,暫時不能動;今夕商城更是以盈虧平衡為主要戰略,目前能賺大錢也不能殺雞取暖;繪心書店要綁定今夕視頻,填補財務窟窿,推動上市,兩年內不能抽走盈利;剩下的,能考慮的,不多了。”
要穩健地賺快錢,最好還是歸于個人的收入,讓戴義琴多發唱片,多開演唱會是一條路,但不能殺雞取卵,得考慮長遠打算,拍影視劇就不提了,短期風險大,不夠穩定。
知音雜談的收益不錯,二手組裝電腦和零配件市場的盈利也不少,再加上消費電子以及售后服務,多多少少能回點款。
另外,還有東方漫客雜志的訂閱量回升,也讓人感到可喜。
漫畫雜志的毛利潤,甚至比女性雜志還要高,全國那么多青少年,對優質動漫作品的需求大得驚人,甚至還在不斷膨脹中。
自今年六月份過后,東方漫客雜志的訂閱量穩定在四百五十萬以上,還在穩步上升中,大有重新奪回國內第一青少年刊物的架勢。
“短期內賺大錢,還是要靠文創作品賺錢,當然不是自己唱歌跳舞碼字,而是讓別人動手,自己掌握渠道就行了。”
金尚侃侃而談,讓李萱打消了顧慮,
“另外,內容事業部海量的版權運營,已經逐步成為總公司單項利潤最大的部分了,不說別的,你知道幾十年積累下來的卡通角色,僅僅是形象授權,一年半就賺了超過六千萬的毛利,就該明白這玩意有多賺錢了。”
如何挖掘自家的寶庫,壓榨出更多的價值來,才是關鍵。
這還不是全部,東方漫客具有開創性的作品九鼎戰爭,動畫收入和漫畫單行本,續作和前傳,改編等,已經具備了年產出三千萬以上流水的價值,利潤也穩穩在千萬以上。
而這樣的系列i,同時運營的,至少有四五個。
比如,生化危機,三國殺,格斗之王等,還有正在路上的星際爭霸,封神,西游釋厄傳,白蛇傳等。
聽了金尚解釋很多,李萱有些疑惑地問道
“怎么都是游戲的樣子”
“硬件打開局面,需要天時地利人和,且要和很多人分錢,上市公司的錢揣自己兜里,比較麻煩,可游戲開發,就是妥妥自家私房錢了。”
主機游戲是目前大賺特賺的關鍵之一,i開發緊隨其后,真正被金尚寄予厚望的,當然是劃時代的跨平臺網絡游戲。
目前雖然是角色扮演游戲的天下,但金尚知道,隨著時間的推移,吃到互聯網第一口紅利的,是即時戰略游戲rts和大型多人在線角色扮演游戲,待電子競技的熱潮涌起后,多人在線戰術競技游戲oba會是下一個風口。
每一樣,都是可以撐起一個首富的巨大機遇,星際爭霸,魔獸世界,dota,英雄聯盟,熱血傳奇,反恐精英等等。
有些公司已經在布局內部測試了,目前情況最好的是反恐精英,其次是星際爭霸,明年上半年,公司將會發售一款名為巫妖之戰,實際上是換皮暗黑破壞神,故事背景卻套用了佛本是道,和封神演義以及九鼎戰爭等世界觀一脈相承的rg大作。
實事求是地說,在短視頻和直播帶貨時代到來之前,所謂的互聯網公司,想要賺大錢,不是成為金融公司就是游戲公司。
現如今還沒有到抽卡氪金游戲大行其道的時候,優質的游戲是真能賺大錢的,其他從業者可能沒啥方向,把不準時代的脈絡,金尚不一樣,有“金手指”的穿越者就是這么自信。
當然了,即將為金尚的大i計劃再下一城的,不是以上的那些,而是即將殺青的三國演義電視劇第三部以及正在制作后期的白蛇傳。
前者自不必多說,尤其是后者,寄托了金尚太多的期待,在西游記啟動之前,它就是串聯“神話宇宙”和“架空歷史宇宙”的關鍵之一。
毋庸置疑,電視劇的質量也是極高的,電視原聲音樂也被金尚“借鑒”了不少,雖然不是新白娘子傳奇那種一言不合就開唱的模式,“原創”音樂也相當多,哪怕劇情不合心意,片頭片尾曲和插曲肯定是能火起來的。
“你有自信就好。”
李萱也沒有想著打消金尚的積極性,只是讓他不要大意。
人家打工仔只是背了一套房的貸款,金尚要背的重成千上萬倍,一般人別說站直了,估計早就嚇傻了。請牢記收藏,網址最新最快無防盜免費找書加書可加qq群952868558</p>