哪怕是金尚早有預料,也著實出乎了意料。
賺麻了。
這還是在手持式移動設備基本不賺什么錢,還大量鋪開基站,并投入了大量的營銷資金,基礎運營商抽成后的結果。
難怪上輩子的斯達康能憑借單一業務就能在二零零三年干出一個市值兩百多億美金的上市公司來。
技術落后不重要,有沒有市場才是關鍵,至于未來,那是要靠管理層卓越的能力來把控方向,并投入巨量的研發資金,才能看到希望的。
“想過這玩意會賺錢,但沒想到會這么賺,甚至連我這個力排眾議推動的老板,都有些惶恐。”
如論技術含量,就不用提了,微蜂窩基站不是什么了不起的東西,信號不好,是因為密度不夠,手持移動設備,比無繩電話的聽筒高明不了多少。
就這,隨隨便便就月入上億,著實讓人大跌眼鏡。
從“事后諸葛”的眼光來衡量,大家也明白,小靈通只是移動電話太過昂貴的廉價替代品,可架不住它便宜啊。
物美價廉,只要做到一半,就不會缺少市場。
“有錢了,是不是就能搞一點過來,在操作系統和底層應用上多投入一點了?”
年后忙得不可開交的楊琦,也喜不自勝地看著手里的文件。
“硬件市場要分出個勝負,軟件領域更是進入了淘汰賽階段,已經到了刺刀見紅,短兵相接的時候了。”
“我知道,時間窗口到了。”
目前國內市場有六到七個占據一定份額的操作系統,今夕文化旗下收購的那個,改名為白澤系統后,經過一年多的努力,在專業的辦公市場占據百分之七的份額,飛速發展的網吧機器中高達百分之三十九。
總體而言,在國內的百萬聯網電腦中,有近百分之二十三搭載了白澤系統,這個數據相當可以,比剛入手的時候百分之九到百分之十一上下窄幅徘徊要強多了。
造成這一結果的重要因素之一,就是白澤系統搭上了網吧興起的便車,與配套的組裝品牌臺機,不斷在大小網吧和電腦室攻城略地,漸漸地,成為一方不可忽視的力量。
操作系統這玩意,并不是越多越好,市場越亂,對軟件開發來說就越麻煩。
比如說今夕文化旗下的即時通訊,電子音樂,網絡視頻,游戲娛樂等客戶端,總不能只開發自家白澤系統的版本吧?
市面上有多個主流系統,就意味著公司要養多個團隊,分別開發,系統整合,跨平臺運營什么的,相當麻煩。
版本越多,開銷就越大。
一般而言,兩三個系統就差不多了,再多,就挺尷尬的。
市占率才百分之十上下的操作系統,不做適配吧,感覺有點虧,做了更虧,不知道要花多少時間才能將養團隊的錢賺回來。
就跟游戲主機市場一樣,第三方電子游戲開發,最理想的環境就是市面上有兩三個絕對強勢的平臺,有選擇的余地,又不至于讓開發的成本飆升。
開發操作系統的難度極大,推廣運營,讓眾多軟件廠商買賬,更不容易。
另外,每一個合用的操作系統,都需要硬件支持,兩者配合,才能盡量發揮出軟件和硬件的全部性能。大名鼎鼎的tel聯盟,就是微軟和英特爾攜手的象征,兩者共同主導了整個pc時代。
國內的芯片開發商的實力一般,但也勉強能用,雖然落后世界主流一個大版本,通過各種手段,也差不多有一定的競爭力了。
至于代工,還是那句話,第三方代工廠的時代還沒來,各家半導體工廠多多少少都有點生產能力,只不過質量和產能各不相同,需要好好甄別。