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    第190章 攻略BOSS,吸血鬼以及...(5K)(3 / 5)

    游俠玩家拼盡全力,若無特殊機緣十年二十年三十年,也還是跨入不了三階。

    領主玩家想要踏足三階之境,若無特殊機緣和背景,也需要漫長的時間去積累,且指不定還沒積累出來,自家三階有望的主將,就在一次劫難中隕落。

    這亦是常有的事。

    能擁有三階力量的玩家,已經是有資格獲得名號的高手。若有人提攜甚至能當上小城市的玩家協會副會長之職。

    在不久前的西脊城招募之地爭奪中,就有數位資深領主,派遣出自家的三階主將。

    即便如此,一對一面對‘戰爭魔像’還是極為劣勢。他們是靠著強者群毆,才將守護boss給擊潰。

    “埋骨之地只有這一尊boss,顯然,她比戰爭魔像更強。”

    就像卓越一星和卓越三星的差距。

    而且這boss將能力全點在了攻擊上,極為兇猛。

    或許她的防御力、生命力較為薄弱,但頂著這殺傷力極強的血箭上前拼殺,需要冒極大風險。

    他剛才能從容退走,一是亡骸圣山比較頂,但也被轟得稀爛,需要較長時間修復;二則是他們距離血鴉較遠,而一旦和這boss拼命又沒拼過,屆時再想逃就沒這么容易了。

    想從容攻略,前提是,要擋得住boss的攻擊。

    “血鴉的攻擊是射程遠、殺傷力強,但她也不是沒有缺陷,她似乎只具備單體攻擊。”

    這種攻擊,對于部將、精銳而言最是致命。

    哪怕三階戰將級強者,防御力、保命能力弱些的,也會被一箭重創。

    等閑精英級更是會被一箭一個收割。

    但,

    假如領主祭出大量炮灰兵種,boss血鴉能否從容對付?

    牧元思忖,正常領主可能會采用這種攻略法。他沒有炮灰兵團,但他有戰略技能‘死亡軍團’。

    末了他搖搖頭,哪怕血鴉只會單體攻擊,她也是具備一定智慧的。清不了全部敵人,她還不會點殺兵團里面的精銳和強者嗎。

    何況,剛才哆萊敗得太快,未必試探出血鴉的全部能力。

    這種攻略方式,不夠穩健。

    半天后,亡骨大將歸來。它和哆萊雙英齊出,和boss血鴉展開了一場大戰,打至寰宇……打了30秒后,亡骨慎重退走。

    “有億點棘手。”

    它如是道。

    此番戰斗下,已經試探出boss血鴉的更多能力。除血箭外,還有血鳥召喚,血遁兩個技能。

    以及一個血色的領域!

    亡骨大將曾以領域對之。

    它的眼睛跟不上血箭的速度,但只要張開領域,領域覆及之地的一切便盡在掌控,亡骨可以輕松躲開血箭的攻擊。直到,boss血鴉也祭出領域。

    只有領域才能對抗領域。

    兩兩抵消下,亡骨大將又躲不開了。

    牧元思忖,“如果亡骨力量全開,讓亡骸圣山上面的亡靈生物傾數出戰,是有機會拿下boss的,但……”

    這一場戰斗下來,骨某人經營許久的亡骸圣山,怕就要消耗過半。

    這里可不像挑戰之地,可以隨意重置。

    也不夠穩健。

    亡骨想必不喜歡這種不穩健的戰斗之法。牧元也不喜歡,他有更穩健的策略。

    小半天后,天元攻略組再一次踏入埋骨之地。

    這一次,哆某人只是觀戰嘉賓,充當攻略主力的,是亡骨大將、羅剎中將、紅衣中將,骨二骨三骨四,以及一眾精銳。

    數量133的亡靈兵團。

    這是牧元逐步往兵團內添入‘新兵’,目前加入的新兵數量,正是不會影響軍魂穩定性的最大數量。

    亡靈兵團緩緩前推,以比儀仗隊還要整齊的同頻步伐。

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