• 第774章 路演2(1 / 2)

    大家低聲交談著,空氣中彌漫著資本追逐熱點的躁動。

    燈光暗下,唯有講臺和大屏幕亮起。

    陳默穩步上臺,沒有過多的寒暄,目光平靜地掃過全場。

    “各位下午好。我是陳默,靈境互動的聯合創始人、首席戰略官。”

    開場平淡無奇,但臺下瞬間安靜下來,所有人的目光都聚焦在他身上。

    “今天,我不想用繁瑣的數據和圖表來證明靈境的價值。

    數字各位手中的招股書里都有,我們的cfo和ceo在前兩場路演中也已經做了充分闡述。”

    他頓了頓,聲音沉穩有力:

    “我想和各位探討的,是三個更根本的問題。

    第一,在游戲行業從‘內容消耗’走向‘生態共創’的時代轉折點上,靈境做對了什么?

    第二,靈境構建的ugc護城河,究竟有多寬,多深?

    第三,站在當前這個節點,靈境的未來,究竟值多少錢?”

    開場白別開生面,直接拋出了戰略級的思考,瞬間抓住了所有投資者的心。

    “首先,時代轉折點。”陳默背后的ppt展現出簡潔的圖示。

    “過去十年,游戲行業的核心范式是‘研發-發行-消費’。

    優秀開發商制作精品內容,通過強大渠道觸達用戶,用戶消費內容。

    價值鏈條清晰,但天花板也清晰。

    內容總有消耗完的一天,用戶總會審美疲勞。”

    他的手勢有力一揮:

    “但《蛋仔聚會》的成功,標志著新范式的崛起,‘平臺-創作-消費-再創作’。

    靈境提供的,不再僅僅是游戲內容,而是一個‘物理游樂場’和一套‘零門檻的創造工具’。

    我們將創作的權利和樂趣,還給了用戶本身。

    這意味著,內容的生產力被無限釋放,游戲的壽命和活力不再依賴于研發團隊的上限,而取決于整個玩家社區的創造力上限。

    這是一種生產力的革命。”

    “第二,ugc護城河。”陳默切換ppt,展示出《蛋仔》后臺令人震撼的數據。

    “每天超過200萬活躍創作者,超過1500萬張ugc地圖被創建,超過8000萬次地圖被分享和游玩......

    這不是數據,這是生態,是滾雪球效應。

    玩家在這里投入了時間、創意、社交關系,他們的沉淀成本構成了最高的遷移壁壘。

    更重要的是,”

    他目光深邃,“我們基于自研引擎打造的物理系統和開發工具,構成了技術壁壘。

    鵝廠的社交關系鏈,構成了流量和社交壁壘。

    三者在《蛋仔》身上形成了完美閉環。

    這不是單一產品優勢,這是系統性且難以復制的生態優勢。”

    最后,他談到估值。

    “第三,靈境的未來價值。”

    屏幕上出現了一個復雜的估值模型。

    “市場常用pe(市盈率)給我們估值。

    但靈境的價值,遠不能用一款或幾款成功游戲的利潤來簡單衡量。”

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