• 第78章 聆聽世界的音律(1 / 2)

    陸明嘴角微微上揚,手指輕點鼠標,直接拉到了排行榜的最底下。

    頓時,一大批慘不忍睹的游戲展現在眼前。

    倒數第一名:《哥布林的復仇》

    簡介:一款開放世界rpg游戲,玩家扮演一名哥布林,在人類世界中復仇。

    評分:

    評論:

    “主角連路都走不了,復什么仇?”

    “制作組是不是故意惡心玩家?”

    “不僅價值觀不行,游戲更不行!”

    “玩游戲可以,好歹先讓我看到哥布林在哪!”

    倒數第三名:《黃昏殺機2047》

    簡介:賽博朋克潛行暗殺游戲,獨有的ai戰術系統。

    評分:

    評論:

    “ai戰術系統是指系統一直繁忙嗎?”

    “能不能先把優化做好?我4060顯卡跑出了ppt效果。”

    “游戲體驗極度折磨,制作組是想做精神摧殘實驗嗎?”

    ……

    陸明開始從下往上,一個個試玩,臉色也是越來越難看

    深藍平臺的高分不一定是人人都愛玩的好游戲,但是低分一定是有道理的!

    游戲雖然可以爛,但是也要能玩啊

    這些一點幾分的游戲完全達不到陸明的要求

    可以很明顯看出這些游戲是根本沒有用心在做的

    做游戲,態度很重要!價值觀也很重要!

    就像老周,人家雖然做出的游戲不太行,但是人家態度也好啊

    而且,對游戲也是真心喜歡的

    這樣的人才,太難找了

    連續幾天,陸明都沉浸在倒數榜單的深淵之中,每天試玩十幾款游戲,

    從早上到晚上,魚都沒怎么摸,

    從倒數第一玩到倒數第二十,他的耐心和精神力被一次次挑戰。

    這是一場嚴酷的篩選,他不是在尋找最爛的游戲,

    而是在尋找那種認真做了,但挨罵很多游戲。

    然而現實卻一次次讓他失望。

    許多游戲不是bug滿天飛,就是優化做得稀爛,

    甚至有些游戲連基本的游戲性都沒有,就像是幾個業余開發者隨便拼湊出來的半成品,這不對啊!

    耐著性子,陸明繼續試玩尋寶,

    幾天后,陸明臉色越來越黑,甚至一度開始懷疑自己是不是應該換個試玩的方法。

    他需要的是有潛力但被埋沒的作品,而不是隨便糊弄的東西。

    “這也太難了……”

    直到第四天的晚上,陸明打開了《失控伴奏:桔梗序曲》,

    這款游戲目前排在250多名,已經可以算是超級冷門了。

    陸明盯著這款游戲的簡介。

    簡介:“當音樂失控,當旋律主宰,你還能找回真正的自己嗎?一款關于旋律與現實交錯的沉浸式二次元闖關游戲。”

    音樂類型的游戲?

    陸明一愣,他還是他這幾天中第一次看到有些不一樣的東西,

    簡介倒是挺有意思,但評論區簡直慘烈。

    “劇情是想表達什么?感覺完全不連貫。”

    “畫風還行,打擊感稀爛,像是在打棉花。”

    “沖著二次元來的,結果我被二次元打擊了!”

    “好端端的音游,強行塞戰斗是什么鬼?你們工作室的策劃腦子有坑?”

    “手殘黨沒法玩,直接勸退了!”

    陸明挑了挑眉。

    這些評價讓他有了一絲興趣。

    在他的經驗里,有些游戲是因為太過獨特,導致普通玩家玩不懂,才會被噴得一塌糊涂。

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