• 第163章 洪荒:誰欠誰了(2 / 2)

    簡簡單單弄個小游戲,卡通類型的人物就行,也不需要多復雜,多龐大,

    小而美嘛!

    肯定符合周老師的要求!

    ……

    第二天一早,鯨躍游戲總部,

    辦公室內,周一舟看著對面的鞭炮和梁聰有些不解,

    最近《誤道洪荒》項目太忙,差評培訓班已經停了一陣子了,

    但這兩人,一大早就一起找了過來,還一同說兩人都有新項目了,這也太巧了!

    “你倆是說,你們有新項目的想法了?”

    鞭炮一臉亢奮,

    “是的,周老師,我昨天晚上文思泉涌!我想到了一個洪荒背景的游戲!”

    周一舟眉頭一挑,倒是來了興趣,

    “哦?講講。”

    鞭炮直接拿出自己準備好的筆記本,

    直接抬手就開始比劃:

    “老師,我的是格斗類游戲!名字叫《洪荒不設防》!”

    “玩家操控刑天、九嬰、鯤鵬、帝江……這些上古神靈角色進行1v1對戰!”

    “不搞什么拳拳到肉,我想的是拳拳到星空!”

    “技能必須炫!必須炸!一拳下去畫面四季輪轉!一腳踹出空間撕裂!”

    “……”

    整個匯報過程,鞭炮像喝了三杯冰美式,

    越講越亢奮,手舞足蹈、滿臉通紅、嗓子都快跟不上腦子。

    “這個項目我想用2d去做,簡單一點,角色建模用真實渲染風格,音效碰撞弄好的、天雷轟鳴那種,打擊反饋一定要有爽感!”

    “地形都可以直接被破壞!”

    “簡單、暴力、上頭!”

    “最重要的就是炫!”

    “老師,你覺得怎么樣?”

    周一舟聽得一愣一愣。

    怎么樣?

    周一舟還有些恍惚,格斗游戲不是他擅長的,

    但是,聽了剛剛鞭炮的解釋,他覺得,這游戲最吃的,就是特效部分……

    如果是這樣的話,那《失控伴奏》那邊的經驗倒是很豐富。

    不過,具體項目的可行性,還是得問陸總才行。

    想到這,周一舟沒第一時間答復,

    他沒說話,只是點頭,眼神慢慢變得深了幾分。

    然后目光看向了梁聰,

    “阿聰,你呢?你再說說你的想法。”

    看到周一舟的目光,梁聰這才緩緩站起來,一副文靜中帶著蓄謀已久的模樣。

    “周老師,我這個項目,偏社交策略。”

    “游戲叫《洪荒:誰欠誰了》。”

    “主題是一個‘無背景小散修’在洪荒大亂斗背景下,靠著人情、情緒管理和社交策略,生存、立足、擴張的模擬經營類游戲。”

    說到這里,他已經把提前準備好的ppt打開,輕點一下,第一張就是:

    【玩家身份:剛入洪荒的底層修士】

    【目標:靠人情往來,在大佬環伺的世界中活下去,立宗建派,登堂入道】

    梁聰的聲音不高,卻極穩。

    “老師。我這個項目,不拼操作、不卷畫面,不靠宏大劇情,而是靠每一次‘說話’、每一個‘眼神’、每一場‘飯局’,讓玩家感受到:洪荒不是戰場,是社會。”

    “每個npc都有自己的情緒樹與人情債。”

    “玩家要做的,不是煉法寶,修道,是練嘴皮子。”

    “陪聊女媧、勸架共工、演戲給鎮元子看、偷夸東皇太一……”

    “你說話,不能說實話,不能說假話,得說別人想聽的話。”

    “你送禮,不能送太輕,也不能送太重,要剛剛好,且送得巧。”

    “……”</p>

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