“不分伯仲……不,稍稍強一點?”
柏木摸索下巴判斷兩邊主力的實力高低。
跟鍛煉寶可夢肉體、意志的源治不同,大吾更偏向于激發寶可夢的種族能力。
這也讓大吾無論培育多少屬性相近的寶可夢,依舊能展現出不同的力量。
豐緣四天王中的花月、芙蓉都與他類似,柏木未來想走的路也是這一條,所以致力于開發三首惡龍的三個腦袋、大嘴娃的腦后巨顎等。
當然。
并不是說源治選擇的道路不行,能走到四天王的最上層足以證明許多,肉體、意志也同樣重要,只是為主為輔的區別罷了。
賽場內。
源治換下雙斧戰龍,短暫沉寂后派出刺龍王,隱形巖格外給力地再度炸了一波,讓刺龍王登場就受了點小傷。
這儼然是準備賭一波【擊中要害】了。
只要能擊中要害,提升的雙防和光墻、反射都能無視!
令人驚訝的是,看到刺龍王大吾立即換下了念力土偶。
連宇宙力量提升的雙防都不要了,將一只外貌長得像某種史前植物的寶可夢派了上來。
是引水特性的搖籃百合!
柏木內心震動,他對這只寶可夢印象很深,不僅是八大師戰里的表現還算出色,也與對方擁有隱藏特性有關。
游戲里隱藏特性第五代才出現,而第三代中搖籃百合就屬于游戲大吾的成員之一。
他本以為動畫里的大吾應該也是游戲面板——
并非如此。
網上流傳的大吾寶可夢資料里,搖籃百合赫然是隱藏特性引水!
而刺龍王面對一只見面就削了自身一半實力的寶可夢,它要怎么打?源治會選擇交換么?
答案很明顯是不會。
再交換只能浪費時間,還會被隱形巖炸,他上沙漠蜻蜓大吾肯定也會換成念力土偶,到頭來結果是差不多的。
更何況派刺龍王出來就是為了拼擊中要害。
打龍屬性及其他招式一樣有機會。
刺龍王照例煙幕起手。
搖籃百合選擇扎根,虛幻的能量根莖自它身下生長出來插入地底,圓球狀的能量匯入其體內。
煙幕中刺龍王拿出了作為狙擊手的第二招——影子分身。
無數分身沖出煙霧向搖籃百合沖去,后者巍然不動,像是沒看到這些寶可夢一樣甩動八條觸手。
以靜制動。
它無疑也是采取防守反擊戰術的優秀寶可夢,充分掌握敵不動我不動的真意。
分身到處亂沖沒能逼搖籃百合出手,刺龍王當即選擇與分身同時攻擊,頓時無數道冰光從各處向它射去!
然而這些冰光只有一道是真實的,其他皆為虛影。
搖籃百合也清楚這點,因此任憑冰光命中自己難以移動的軀體,然后……
靠被擊中的部位確認對手的方位!
嗖嗖嗖嗖!
四條觸手破空襲去,竟如同彈簧軟鞭般能伸縮數倍的長短,饒是刺龍王與它相距甚遠,也在剎那間觸碰到其所在之地!
多處聯合封鎖,刺龍王無躲閃余地!
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