和服少女的兩個好友專長明確。
少年a擅于對戰,喜愛制定各種戰術,臨場多有急智。
少年b擅于培育寶可夢,戰術中規中矩但對寶可夢頗為了解,能夠說出它們的長處和短處。
他們如同兩架烈焰馬馬車,拉著和服少女轟隆隆向前。
三人成行。
多么符合浪漫之國卡洛斯的傳奇故事。
但柏木感覺自己可能要失望了,盡管【花容月貌】這條似乎已經發生了效果。
【桃花連連】呢?
多給點和服少女跟兩個男生互動的畫面啊!
簡直“不務正業”!
他萬分痛心模擬器對劇情的分配竟然還跟過去一樣沒有變化,總是塞給他快看膩的像素寶可夢大戰。
無奈作為訓練家模擬器,它注定不可能縮減對戰過程。
除非和服少女的戀愛影響到了劇情本身。
【你開始挑戰白檀道館】
一個中年npc接下了和服少女的挑戰申請。
毫無疑問。
這個時代的白檀道館還不屬于未來的蟲屬性館主紫羅蘭,它的所有者是一位擅長一般屬性寶可夢的中年男士。
使用的三只寶可夢分別為掘掘兔、比比鳥與土龍弟弟。
對和服少女來說沒什么難度,甚至比第一個道館還要簡單一些,她的胖甜妮和鑰圈兒在好友的鍛煉下,已然頗具戰斗力。
剛入隊的花蓓蓓可能稍弱,可兩個狗頭軍師打一開始就沒準備讓它在道館戰里發光發熱。
【你戰勝了白檀道館館主,獲得了白檀徽章】
第二枚徽章入手。
和服少女高興壞了,她認為距離目標達成更近了一步。
【你認為手持兩枚徽章的伱,或許可以開始宣傳媽媽和你自己設計的衣服了】
當三人回到密阿雷市,她向好友們提出了自己的請求。
然而。
在兩名少年看來,區區兩枚徽章遠不能夠實現和服少女的目的,但他們也沒有直接否定她的意見。
旁白表示少年們決定陪和服少女嘗試一次。
【你帶著家里的衣服來到廣場,在好友的提議下貼出邀戰的公告——與持有兩枚徽章的你對戰,勝利者可以免費獲得一件和服】
“想法不錯。”
柏木微微點頭。
這種宣傳手法老套歸老套,好用肯定也是好用的。
果然有不少路人被公告吸引,只是在看到少女的實力——兩枚徽章時,他們大多選擇了直接略過。
和服少女既沮喪又不解。
【你聽到好友告訴你,如同密阿雷道館需要三枚徽章做門檻,在密阿雷市兩枚徽章算不了什么】
還有這種事!
徽章數量鄙夷論嗎?
雖說無印里經常有這樣的橋段,但柏木開始挑戰道館后還沒遇到誰根據徽章數量看人的。
時代因素么?
他的注意力回歸模擬畫面,就見到和服少女和她的兩個好友又回到了白檀市。
【你聽從了好友們的建議,認為既然沒辦法在密阿雷市宣傳,那么在白檀市宣傳也可以】