• 第13章 收獲,技能石!(1 / 2)

    林野作為隊長,只要他選擇了結算,那么所有隊員都會直接進入結算畫面。

    緊接著,小隊所有成員,眼前便都是出現了一個計分面板。

    這一次通關的評級為sss級!

    按照秘境之內的擊殺怪物總數,以及各自的輸出值、治療值、承傷值等等情況,來結算經驗值的。

    所以說,在秘境之內你大可以盡情的摸魚劃水,但相對的,在結算時,你拿到的經驗值也會比別人少得多。

    而出力多的人,自然是能吃到更多的經驗值。

    “我升到2級了!”胡克有些興奮。

    “我也是!還多出了15%的經驗值!”

    “我也升到2級了!”

    雙胞胎小姐妹,此時也是激動地叫嚷著。

    在秘境之內擊殺怪物是不會立即獲得經驗值的,都是要到通關之后才能進行結算的。

    所以一般的新手,在前面的幾天時間里一點經驗都拿不到,都是很正常的情況,就更別說升級了。

    畢竟要通關一個秘境,對于這些才剛剛轉職,連技能都放不利索的新手而言,難度還是太高了。

    沒有一定時間的磨合期,都是很難從學生的身份,轉變成職業者的。

    “我升到3級了。”林野開口說道。

    這一次秘境,他的治療量毫無疑問,是排在第一位的,至于輸出量,也是如此。

    而承傷值,因為靈魂鎖鏈的存在,其實大家受到的傷害,都是一樣的,這一部分的經驗,則是被均分了。

    作為貢獻最大的一個人,林野結算的經驗值,自然是最多的。

    所以他此時直升3級,倒是一點都不讓人意外。

    林野看了一下自己的屬性面板。

    ……

    姓名:林野

    天賦:治療主宰(??)、傷害減免(b)

    職業:治療師(治療強度5,法術強度5,物理強度1……)

    生命值:

    法力值:

    力量:51(影響生命值、物理強度、暴擊強度)

    敏捷:72(影響行動速度、體力恢復、暴擊率)

    精神力:25(影響法力值、法術強度、治療強度,法術暴擊)

    自由屬性:

    技能:治療術lv1,懲戒術lv1,靈魂鎖鏈(裝備)

    ……

    這樣的屬性面板,對于一個只有3級的治療師而言,多少是有些畸形了。

    除了各項數值都出奇的高之外,最奇葩的莫過于,林野的敏捷值竟然是比精神力的兩倍還多!

    這種數值擺出來,怎么看都不會是一個正常3級治療師該有的。

    因為對于治療師而言,重中之重,應該是提升精神力才對。

    畢竟精神力是與法力值、治療強度等等掛鉤,直接影響到治療術的次數、質量,而這才是一個治療師的命脈所在!

    但林野的情況特殊,他這個隊伍里,連一個法系的都沒有,這也導致他獲取精神力的概率極低。

    一個秘境下來,能給林野漲到25點精神力,已經很不容易了。

    林野只能是把十點自由屬性,全部點到精神力上去,直接把精神力點到了35點。

    “還是稀有職業好,升級后還有額外的自由屬性獎勵。”林野有些感慨。

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