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    第389章 萬魂槍?不,這是永動機!(1 / 2)

    不過結果和之前還是沒什么變化,劍破蒼穹再吃了20個火球后還是死掉了。

    “看來目標被削弱屬性的持續時間,已經結束了……”

    脫韁的野狗大致估算了一下,從他用完技能到讓劍破蒼穹跑上去測試攻擊,這個時間間隔大概在5秒左右。

    也就是說噬魂技能對敵人削弱的持續時間,比這個時間只少不多。

    具體多久,還得再測試幾次……

    之后玩家們又跑去殺了一波怪,等脫韁的野狗攢夠100點怨魂之后又跑回來繼續測試。

    好在剛才收集第2波怨魂的時候,脫韁的野狗找到了一個相對靠譜的辦法。

    烈焰馬被削弱屬性之后,釋放火球的頻率和火球的速度會明顯會慢上一大截。

    所以只要計算一下他這個變慢的時間就可以了。

    于是乎脫韁的野狗把劍破蒼穹丟出去,讓烈焰馬當沙包打,他則是在一邊看著系統提供的秒表,計算起了時間。

    很快,結果出來了。

    對敵人的削弱的持續時間是1.5秒!

    劍破蒼穹這次是硬吃了25次火球攻擊后才死掉的。

    脫韁的野狗調出計算器摁了一通。

    假設烈焰馬的攻擊為1000,原本劍破蒼穹中了20次火球才會死,那么每次火球的攻擊就是1000÷20=50。

    現在劍破蒼穹中了25次火球攻擊才死,那么現在立案碼實際造成的攻擊就是1000÷25=40。

    在被削弱屬性的時間內,烈焰馬造成的攻擊只有原來的80%。

    攻擊力足足被削弱了20%!

    這個結果一出來,所有玩家都震驚了。

    “20%的攻擊削弱這個數值有點猛啊?”

    “噬魂技能造成的削弱效果多少,取決于釋放冤魂的數量。狗哥這把武器是可成長的,也就是說以后能釋放冤魂的數量會超過100。”

    “我靠,那這武器升級之后所造成的削弱效果豈不是更多了?!”

    “雖然沒有詳細的說明,但其他諸如防御啊,速度呀,反應啊,甚至血量上限等屬性,就算被削弱的不到20%,應該也不會太差去!”

    “我靠,這樣一看這玩意兒簡直tmd都快成仙器了!”

    “就是這個削弱時間有點短,才1.5秒。而且需要存儲夠了冤魂才能釋放,每次都要先吸收大量的冤魂,有點麻煩啊?”

    “廢話,這武器已經太變態了,怎么可能連續不斷的釋放噬魂技能?!”

    ……

    剛才玩家指出的那個問題。也是脫韁的野狗最頭疼的問題。

    每次都要先去砍怪存儲夠怨魂,才能夠釋放噬魂技能。

    這感覺就像連續便秘了7天以后,突然猛的竄了一整天一樣……

    突然。

    他的余光瞥見了萬魂槍上的怨魂值。

    【萬魂槍當前可存儲的怨魂數量:1/100。】

    “嗯?”

    脫韁的野狗頓時一愣。

    剛才自己已經把之前存儲的冤魂,全都釋放出去了。

    剛才唯一參戰的就只有劍破蒼穹,而且他全程一只怪都沒有殺死。

    那這一點怨恨值是從哪兒來的?

    橋豆麻袋!

    脫韁的野狗又看了一次武器的詳細說明。

    “可以吸收并存儲周圍死亡目標的冤魂……”脫韁的野狗喃喃了一句,表情瞬間狂喜了起來:“臥槽,對啊!他說的是吸收怨魂,又沒說只吸收怪物的怨魂!”

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