2016年的暑假對很多高三畢業的準大一新生來說,以及剛上大學不久的大學生來說,無疑是熱鬧的。
忽然出現的光岸網絡不僅端出了更好玩的fps類游戲,彌補了國內單調乏味的游戲娛樂環境,同時也仿佛一股清新的春風般,帶來了截然不同的游戲生態氛圍。
像是在企鵝那邊越來越惡劣的游戲行徑,諸如炸魚,擺爛,演員,強制拉平勝率等現象,在光岸網絡游戲那邊,全都得到了相應的解決辦法。
甚至于,光岸網絡傳媒那邊還把他們的游戲匹配極致底層邏輯給放出來出來。
那復雜的邏輯鏈路通過表格讓普通人也都能看懂,從而對光岸網絡游戲的匹配算法機制有了更強的信服。
至于這些披露出來的東西會不會讓企鵝或者其他游戲廠商學去……
反正從光岸披露算法邏輯至今,國內包括企鵝在內的游戲廠商都沒能在匹配機制上做出相應的改善。
是他們不想學嗎?
其實不是的。
是他們一時半會兒真的學不會。
就像字節跳動的“興趣算法推薦機制”,抖音的算法推薦就是能夠精準的把握到你的喜好,然后把相應領域的內容推薦到你的眼前,讓天才遇見天才,讓傻逼跟傻逼匯合,最終形成無數個大大小小的信息繭房。
一個賬號可能就一個領域的相關繭房,這個賬號在被繭房所包裹的同時,這個賬號也在成為其他繭房的一部分。
但當你意識到信息繭房的存在后,開始有目的的利用這類推薦算法,抖音也會為你呈現出大量你想探索卻不曾涉及的領域。
這就導致不管是蠢人還是聰明人,都會喜歡上抖音,甚至逐漸成為生活組成的一部分。
那么。
能夠造就全球十億級日活的牛逼算法,其他家就不想要嗎?
他們可太想要了。
尤其是企鵝。
在呂堯留學未來的記憶里,企鵝在感受到來自抖音的壓力后,緊急啟動了被擱置的“微視”,但微視第一年的運營最終以失敗告終,2018年企鵝啟動賽馬機制,一口氣推出四個同類型的互聯網產品。
結果呢?
仍舊是輸得一敗涂地。
直到企鵝根正苗紅的嫡系侯總上線,大膽的砍掉所有短視頻類項目,深耕算法,并依靠內嵌微信這個超級社交載體,沉穩發育微信的「視頻號」,深耕快四年后才終于有了起色。
四年啊!
在企鵝這樣互聯網巨無霸的加持下,資源,資金甚至人脈都堪稱無限的情況下,他們都用了這么久才把算法初步搞定,距離追平抖音都還有很長一段路要走。
那其他互聯網公司拿什么來跟企鵝,阿里這樣的互聯網巨頭比?
哪怕是字節跳動自己,那也是前前后后花了差不多七年的時間才把「興趣算法」差不多調伏。
呂堯這邊呢?
他和榮念晴,還有王杉,陸小亦那邊加起來每年超過百億的資金,超過千億的預算往ai數據中心里面砸,那里面難道只是在搞“ai這一個東西嗎?
當然不是!
ai賦能工業,ai地圖,人體健康管理,在線診斷,家居智能管家,智能駕駛系統,無人機自適應化任務管理等等內容都是王杉他們的研究課題。
任何能加入芯片的東西,都可以接入ai,所以理論上ai數據研究中心的課題可以包含衣食住行的任何方面。
呂堯未來記憶里相關的ai研究,在駱馬湖ai研究中心只是其中的一部分,還是比較小的一部分。