只要在字節旗下任何一款軟件上上傳關于游戲的內容,并且可以獲得較高點贊的,綜合觀看,點贊和評論等綜合數據,用戶在字節旗下任何平臺發布的內容都可以產生收益。
在呂堯的建議下,字節旗下的各個短視頻平臺還同時發布了《家居達人視頻分享激勵計劃》,《網購好物分享激勵計劃》,《美妝/教學/好物/推薦/分享激勵計劃》,《都市潮玩潮流視頻發布激勵計劃》等等給用戶送福利的計劃。
同時字節那邊的算法機制也在枕戈待旦,蓄勢待發。
從浩如煙海的視頻中找到突出的那一個,然后投流進行市場驗證,并組織策劃營銷發現其中的可復制性和可復制傳播路徑,然后尋找達人合作進行規模孵化……
這就是抖音早期的“紅人造神策略”。
發現爆火基因,然后復制擴散,再從其中尋找更有潛力的用戶打造成草根紅人,推廣起來后自然就能吸引更多的草根用戶一頭扎進短視頻領域,豐富字節跳動旗下產品的內容庫。
為了將自身的底蘊打造起來,字節跳動在早期幾乎是不計成本的撒錢。
因為意識到企鵝那邊的重視,所以呂堯也不再希望抖音繼續冷啟動克制,開始著手提前打造內容底蘊池,爭取在今年年底的時候,突破千萬級的日活。
反正企鵝那邊一時半會搞不出抖音這邊的算法,那就索性讓企鵝那邊也感受下壓力,逼迫企鵝的騰總在這里面梭哈更多的資源進來。
然后17年加入長視頻計劃,2017年底加入直播計劃。
2018年時則可以加入電商計劃以及星圖接單系統。
屆時抖音的盈利模式將會更多。
更多的利潤將會吸引更多的“普通人”參與進來,短視頻的大淘金時代,將會正式來臨。
但眼下,他們的主要目標還是從企鵝的圍剿中活下來。
隨著字節跳動《暑期游戲大神激勵計劃》的上線,該激勵計劃被成功投放至喜好游戲的年輕用戶群體中,玩游戲發視頻還能有錢賺?
一時間,數以萬計的網友紛紛加入該計劃中。
不過大部分的網友其實是沒有吃互聯網這碗飯的能力的,超過百分之九十八的網友都只是互聯網大時代進程里的旁觀者,真正能吃上互聯網這碗飯的的網友必然是有著屬于自己獨立思考的。
而那群已經吃上這碗飯的人,自然不會放過這個機會。
比如那些《英雄聯盟》的小代,小主播,甚至是比較有名氣但是直播做不起來的職業選手。
這部分人才是這項激勵計劃真正想要拉攏的人。
這部分網友在看到這項激勵計劃后,紛紛加入字節跳動的激勵計劃,有的在做狂拽酷炫的華麗擊殺錦集,有的在做英雄的攻略,有的在開發邪門英雄玩法,甚至還有的單純是在整合資訊的。
這類有著明確定位和方向,制作也相對精良的視頻,很快就在數量繁多卻良莠不齊的視頻中脫穎而出。
計劃發布僅一周,在字節的造神之力下,就有數位小代,小主播,還有絕活攻略哥的賬號異軍突起,吸引了大量的粉絲。
隨著粉絲量的增多,視頻的各方面數據也會提升,隨之而來就是水漲船高的收益。
激勵計劃發布的第二周,就已經有《英雄聯盟》領域的玩家在字節旗下全平臺拿到了百萬級的粉絲量,這可是2016年的全網百萬粉絲,含金量還是挺高的。
這種級別的賬號,如果運營得當的話,每月大幾萬是有的。
雖然在后來的人均勞斯萊斯,人均檀宮一號的抖音上,每月大幾萬的收入不算什么,但在2016年,能月收入過萬已經挺厲害了。
更何況這還是長期收入。
互聯網時代,已經有越來越多的網絡用戶意識到互聯網粉絲量的重要性了。
前有小阿giao一跪出路虎,現如今也該到他們吃互聯網這碗飯了。
在字節跳動一系列激勵計劃的刺激下,各種想賺錢的博主,甚至路人都涌入字節跳動的懷抱。
這個時間段,也確實是字節跳動激勵計劃最狠的時候。