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    第289章鯰魚效應

    萊恩滿頭問號地看著面板,這個叫雜糧鍋巴的玩家是不是有問題?

    你不相信丑丑魚能變好看就不相信唄,為何還要提一句寧愿相信這游戲是真實世界?

    到時候丑丑魚真的進化成美納斯了,萬一真有人懷疑寶可夢世界是一個真實的世界怎么辦?這不是給他找麻煩嘛。

    又是鯉魚王進化成龍,又是真實世界的,要不是雜糧鍋巴平時表現的不像,萊恩都要懷疑他是不是一個重生者了。

    畢竟寶可夢世界有掌管時間的帝牙盧卡,還真有可能出現一個重生者。

    萊恩在腦海里回想了一遍雜糧鍋巴往日里的所作所為,最后還是覺得他只是隨口一提。

    正是因為他認為丑丑魚不可能變得好看,才會用另外兩件他也認為不可能發生的事做類比。

    誰曾想這三件事都是事實,從某種程度上來說,雜糧鍋巴還具有一定的預言天賦,不過他的話得反過來聽。

    再三確認雜糧鍋巴不是什么所謂的重生者后,萊恩才放下心來。

    其實仔細想想,就算出現一位重生者,也沒什么大不了的,他為了維護自己的利益,肯定不會將游戲信息外傳,大概率會選擇悶聲發大財。

    但他總會影響到其他玩家,玩家們會在他這個“先知”的帶領下加快成長速度。

    而萊恩也能通過他打探一些未來的消息,雖說未來在他的影響下肯定會發生改變,說不定還會變成另一個平行世界,可總歸有一點借鑒作用。

    至于重生者會不會知曉游戲的隱秘,萊恩覺得未來的自己不會傻到隨意透露消息,即使對方真的知道了也無妨,他只會更加認真對待這款所謂的游戲。

    這么一想,出現個重生者好像也不是什么壞事,萊恩都想手動創造一位重生者了。

    他完全可以在創造游戲人物軀體時,塞進去一段杜撰的未來信息,讓進入游戲的玩家誤認為自己是重生歸來。

    但萊恩最后還是放棄了這一想法,如果不是真的重生者,那對他的作用并不大,還是不浪費創世點了。

    萊恩把注意力重新轉回游戲群上,在發現玩家們還在為情感和實力誰更重要而爭吵時,他搖著頭關閉了面板。

    玩家之間出現理念之爭在萊恩看來再正常不過,以前內測玩家少,受到萊恩的影響,他們大多會重視與寶可夢的感情。

    即使有一小部分人不認同這個觀點,也會被其他玩家漸漸同化,這也是過去沒有爭論的主要原因。

    但是隨著內測玩家的增多,萊恩不可能兼顧到每一位玩家,俗話說的好,林子大了什么鳥都有,玩家們都會有自己的想法。

    盡管萊恩用開場動畫確立了他的形象和傳遞了自己對待寶可夢的理念,可還是有玩家不認同這個理念。

    尤其是沒經歷過開場動畫的螢火鎮新人,雨夜狂刀不是個例,他只是當了一個先行者,勇于說出了自己的想法,肯定還有別的玩家也有這種想法。

    當這些人發現老玩家和萊恩都不會因此打壓他們后,他們也會貫徹自己的理念。

    沒錯,萊恩和老玩家們一樣,是不會打壓這種理念的。

    一方面就像雨夜狂刀說的那樣,這些以實力至上的玩家并沒有傷害虐待寶可夢,也沒有違反玩家禁令,他們只是更傾向于能力強的寶可夢,萊恩沒有理由打壓他們。

    另一方面則是因為萊恩前世也是一位玩家,他深知玩家的叛逆的心理,有時你越不讓他們做什么,他們越想嘗試,所以對待玩家最好的方式是引導,而不是一味的打壓和管控。

    動輒封號的禁令已經讓玩家們有約束感了,倘若連他們的思想和玩法都要控制,那就算這游戲再怎么真實,玩家也會慢慢地心生厭惡。

    在玩家們看來,游戲就只是游戲,他們重視實力本就無可厚非。

    萊恩總不能告訴他們這不是游戲,不受數據的束縛,而是一個真實的世界,只要認真培養,連小山豬都能弒神吧。

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