簡單來說,就是用數量來提高質量。
雖然不是很合理,但至少還有抽到初級獎勵的機會。
就是這個禮包讓萊恩有些不放心,他剛開過兩個禮包,對所謂的禮包也有所了解。
只要超過一件物品,面板都敢將其命名為禮包。
要知道以前一次初級抽獎就能抽到一件物品,而五次初級抽獎才能合成一次中級抽獎。
如果打開中級抽獎的禮包后只得到了兩件物品,那萊恩豈不是虧大了。
“算了,不想這么多了,沒完全取消初級獎池就不錯了,而且我運氣總不能一直這么差,老是開出兩件物品吧。”
“實在不行我就在打開禮包前拜拜阿爾宙斯大神,或者是借點曦月的運氣,說不定能開出五個以上的物品呢。”
萊恩不停地安慰自己,也就只有事關抽獎,他才會尊稱一聲阿爾宙斯大神了,平時只會一句一個羊駝。
查看完獎池升級的內容后,萊恩接著查看新增的幾項功能。
他有一種預感,這幾個功能里絕對有獲取精靈幣的渠道。
等他看完功能介紹后,心中瞬間踏實了不少。
果不其然,前兩項功能都能獲得精靈幣。
其中商店回收功能可以回收各種各樣有價值的物品,將其轉換為精靈幣。
不管是進化石,還是魔獸裝具,面板商店都來者不拒。
哪怕是礦石商店都要,只不過回收價格十分低廉,遠不如成品性價比高。
有意思的是,商店會回收礦石,卻不會回收以金礦和銀礦為原材料打造成的原住民貨幣。
這讓萊恩百思不得其解,難道就因為功能的名稱叫做“回收”,而不是“兌換”,所以商店才不收原住民貨幣?
這面板倒是挺會摳字眼的。
萊恩也沒有多想,不收就不收吧,大不了他用金銀幣購買有價值的物品,然后再丟到商店里回收,這樣做和直接回收金幣沒有什么區別,只是中間多了一個環節而已。
有了商店回收功能,他以后再也不用為精靈幣發愁了,別說幾百位玩家了,就算再來幾千,幾萬名玩家,萊恩都絲毫不慌。
因為玩家越多,就代表著萊恩的實力越強,萊恩實力越強,就越能獲得大量有價值的物品,這是一個良性循環。
而且除了商店回收功能,任務編輯功能也能獲得精靈幣。
面板似乎也意識到日常任務的數量太少,因此特地推出了這一功能。
此功能會在萊恩的領地范圍內搜尋原住民的需求,接著根據需求編輯任務,最后反饋到面板,由萊恩決定是否發布。
假如萊恩決定發布,那當玩家向原住民詢問對方有什么需要幫助時,原住民只要說出自己需要幫助的內容,玩家就會領取到相應的任務。
任務的基礎獎勵由面板提供,萊恩可以選擇增加獎勵,或是選擇扣下一部分獎勵。
“這句話是什么意思,看不起誰呢,有了商店回收功能,我現在不缺精靈幣好吧,這三瓜兩棗的我還不稀罕呢!”