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    300.第295章 咱倆到底誰是主角?!(1 / 4)

    第295章咱倆到底誰是主角?!

    雖然任務編輯功能限制挺大,獎勵不多,但萊恩對這一功能還算滿意。

    不管怎么說,也是多了一個賺取精靈幣的渠道。

    而且最為重要的是這功能會讓寶可夢世界更像是一個游戲,畢竟游戲的一大特色就是各種各樣的任務。

    以往除了萊恩和花錢雇傭玩家的莫尼騎士長,基本沒有原住民會給玩家發布任務。

    所以玩家們才會主動熱情地攔住原住民,詢問其有什么需要幫助的地方嗎。

    有的原住民抵擋不住玩家的熱情,再加上自己確實遇上點小麻煩,也會讓玩家幫忙。

    但這不叫任務,玩家收不到任務提示不說,原住民也給不出什么像樣的獎勵,最多拿出家里的糧食分給玩家。

    糧食在原住民的眼中尤為珍貴,可是玩家們并不想要這種獎勵。

    久而久之,老玩家也逐漸明白,這游戲npc的智能程度是很高,但可能是游戲的任務系統還沒完全開發好,在他們身上根本套不出任務,因此便都放棄了做無用功。

    只有新玩家還不信邪,覺得自己說不定是網游小說里的主角,能從npc身上獲取隱藏任務,然后借此機會一飛沖天。

    這也是蘇珊大嬸被新玩家攔住幾十次的原因。

    等到他們嘗試多次都無果后,才會相信老玩家的說法,不再和原住民交流。

    盡管老玩家幫萊恩想好了原住民不會發布任務的原因,但這個原因著實禁不起推敲。

    一個能研發出虛擬現實技術的游戲公司,怎么可能遲遲做不出任務系統。

    玩家們現在的注意力都在寶可夢上面,不是很在意任務系統,但長此以往下去也不是辦法,他們早晚會察覺出不對勁。

    所幸面板升級后新增了任務編輯功能,能讓領地里的其他原住民也發布任務,這才像一款真正的游戲。

    到時萊恩再編輯一個更新公告,想必玩家們就不會再對這款游戲產生懷疑。

    “這個功能也算是及時雨了,像陳言這種分析能力強的玩家,似乎早已對游戲有了不一樣的猜想,時不時地會對我旁敲側擊,我應付起來也很是麻煩。”

    “有了這一功能,或多或少能打消他的一些想法。”

    萊恩自言自語道,雖說他已經盡力把寶可夢世界偽裝成游戲的樣子,但真實的世界和游戲之間還是有很大的不同。

    陳言能察覺出游戲的不對勁也很正常,萊恩能做的只能是盡量掩蓋事實真相。

    要是實在掩蓋不住,萊恩干脆就跟陳言他們說明真相。

    沒錯,到時他就直接擺爛了。

    不裝了,我攤牌了!

    這游戲就是一個真實世界,你們視為伙伴和家人的寶可夢也不是什么數據,而是有血有肉的真實存在。

    你們如果裝作不知情,繼續把這一世界當作游戲,那我當然歡迎你們。

    如果伱們非要鬧得沸沸揚揚,人盡皆知,我也只能忍痛把你們踢出這個世界。

    你們也不想再也見不到自己的寶可夢吧~

    萊恩就是要用玩家和寶可夢之間的羈絆來讓知情的玩家閉嘴,他就不信了,在得知自己喜歡的寶可夢是真實存在的后,他們還能忍心和寶可夢分開。

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