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    第六十六章 有利有弊(2 / 4)

    第四套戰術基本上可以看成是第三套戰術的細化,即以癱疾目標為首要目的,在癱瘓了目標之后再對目標進行毀滅性打擊。

    雖然這一方案的效率更高,而且能夠確保今日標均在同一時間受到攻擊,但是考慮到美軍海上基地擁有性能不俗的攔截系統,而且各個模塊都具有獨立航行能力,哪怕是不完備的獨立航行能力,所以從整體作戰效率上看,該方案的可行性不會超過第三套戰術。

    對一名能力出眾的艦隊指揮官來說。這一系列的評估都是在一瞬間內完成的。

    結合實際情況,以及戰役目的。可以很方便的選出最合適的戰術。

    戰場時間3點巫分,南海艦隊司令官下達了作戰命令。

    當然,這不是口頭命令,而是通過旗艦發送的一組帶有激活指令的無線電信號,讓艦隊里的所有戰艦進入戰斗狀態,并且通過艦隊戰術數據鏈發送戰術信息。雖然這么一來,南海艦隊的行蹤也毫無秘密可言了。美軍的無線電探測系統能夠在幾乎同時確定南海艦隊的大致方向,但是無線電探測系統測出來的距離信息絕對不會準確到哪里去,而且為了確定是否是共和國燃叮貞察艦、間諜船或者攻擊潛艇發出的虛假信號,美軍必紋聯竹由岸上基地給出的一組對比信號。總而言之,即便南海艦隊暴露了行蹤,因為打擊在即,美軍海上基地也來不及做出反應。

    可以說,整個作戰過程都是由計算機控制的。

    在很多人看來,這并不可靠。不管怎么說,計算機有出錯的概率。哪怕這個概率低得微乎其微,也不能忽視。正是如此,在這套全自動指揮控制系統之外,還有一套備用的人工指揮系統,即由艦隊司令官下達口頭命令,由各艦艦長執行命令。當然,除非自動指揮控制系統出了問題,不然不會用如此原始的方法來指揮以毫秒計算時間的現代化海戰,也沒有哪個艦隊指揮官會拿戰斗的勝負與艦隊的存亡來過把癮。

    艦隊司令官下達命令之后。旗艦的中央計算機只用渺鐘就分配了炮擊任務。

    接下來的2分鐘內,參加炮擊作戰的各艘戰艦開始選擇彈種、結算炮擊參數、檢查艦炮狀態,為炮擊做準備。相對而言,這其中最重要、也是最簡單的就是選擇彈種。雖然按照只和國海軍的作戰條令。選擇彈種由計算機完成,即戰艦上的火控計算將根據目標的性質自動決定使用什么彈藥,并且為炮彈裝定引信。比如在對付具有裝甲防護能力、或者大型海上目標的時候,一般選擇具有機械延時功能的半穿甲彈。并且根據目標的裝甲厚度、艦體結構與甲板層數等等數據,以及需要讓炮彈在什么部位爆炸等火控數據,決定引信的延遲引爆時間。舉個簡單的例子,在對付“重慶”級這種配備了裝甲飛行甲板的航母時,如果要讓炮彈在機庫內爆炸,引信延時將設置為舊毫秒,如果要讓炮彈在下放的機艙內爆炸,就要將引信延時設置為兇毫秒。

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