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    25. 傳授(上)(3 / 3)

    神州大陸上稍微大一些的宗門都布有陰陽五行先機陣,可以檢測門下弟子的陰陽五行屬性。當然,也僅僅只能檢測出受測者的陰陽五行屬性偏向,具體數值能力同樣只能通過時間來緩慢驗證和判定。

    不過事實上,當初葉空為《傳說》設置的先天屬性并不是三個,而是四個。

    只是第四個屬性是屬于隱藏屬性而已。

    雖然不知道具體的原因是什么,但是葉空卻發現自己能夠看到清逸的屬性——而目前為止,清逸也是唯一一個能夠讓葉空看到具體數據的人。其他人不管是趙喻還是趙德、趙云,又或者是之前在土山是遇到的劉琪、劉奇姐弟,他都沒辦法進行具體的數據查詢。

    唯有清逸是個例外。

    根骨:6;體魄:3;悟性:8;福源:7。

    陰:8;陽:3;金:3;木:6;水:7;火:4;土:4。

    這十一個數值,就是清逸的具體個人數據。

    當然,在游戲中玩家只能看到十個數值,福源一項是無法查看的。

    四項先天屬性里,根骨的高低決定了煉氣一脈的前途;體魄的高低決定了煉體一脈的前途;悟性的高低則決定了功法的領悟能力,亦即是修行速度等等。

    而福源,那就更好理解了。

    這數值說白了其實就是運氣,只是這項數值并非一成不變,實際上它會在基礎值上下浮動兩點,而這項數值也決定了許許多多的事情,例如心魔的出現、鍛造的成功率、探險的收獲等等不一而足——當然,這幾點其實就是游戲里的狀態表現。

    至于陰陽五行七項個人屬性,則是關乎到功法的修行契合度。

    契合度越高,搭配高悟性的話,修煉速度自然就極快。而且陰陽五行的數據越高,術法的威力自然也就越強。

    游戲中的尋常修士,無論是四項先天屬性還是七項個人屬性,都是在一到三點之間上下浮動。

    凡人的定義,便是以兩點先天屬性為界,只有根骨、體魄、悟性這三項先天屬性達到或者超過兩點,那么才擁有修行的資格,否則的話那么陰陽五行這七項個人屬性突破天際,也沒有任何修行資格。

    至于天才的定義,則是個人屬性及先天屬性這兩者必然各有一項達到五點。至于百年一遇或者千年一遇的那種天才,則是有多項屬性達到五點甚至五點以上。

    而為了區分游戲玩家與游戲人物的區別,玩家的先天屬性與個人屬性初始值全部都是四,同時玩家還擁有十點自由點數,可以隨意的分配到除福源外的所有屬性里,打造出讓自己滿意的獨特人物。

    基本上,每一個玩家在進入游戲時,必然都是千年一遇的天才級別。

    所以,當葉空那天在看到清逸的數據時,他是驚為天人的。

    單就數值上而言,清逸也可以算是千年一遇的天才式人物。

    只不過,她的五行屬性偏科得太嚴重,這反倒是讓葉空在為她選擇功法時,遇到不小的難題。</p>

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