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    第25章 雙序列的BUG!(1 / 2)

    清晨!

    佐恩難得的睡了一個懶覺,享受了女仆喚醒服務。

    昨天夜里。

    他在黑霧深處,游蕩了許久,并悄無聲息汲取著“黑霧源質”。

    直到凌晨三點左右,血月消失,他這才回歸。

    盡早的和黑霧建立聯系,這一點非常重要。

    但顯然除了佐恩之外,所有邪神殘骸的掌握者無人知曉。

    一如既往豐盛的早餐。

    佐恩將面包湯喝完之后,剩下的少許培根和一根血絨腸已然吃不下了。

    “有些浪費了。”

    來自【玩家】的本能節約,讓他并不喜歡浪費食物。

    不管是ss級的【星痕·格斗家】,亦或者是大boss【邪靈巫師】,都是很強的序列。

    能夠從食物中獲取養分,來讓自己緩慢的成長。

    邪靈巫師的“生命坦度”,也就是所謂的“血條上限”就是在日常生活中,以及參與【事件】中,隨著消化而不斷提升的。

    就昨天完成了【邪靈巫師】序列的傳承,佐恩就能夠感受到。

    作為boss模板的自己的生命坦度,起碼激增了七八倍之巨,而這還只是開始而已。

    雖然【邪靈巫師】是施法者序列,但仍舊擁有傲人的“血條”。而且還是可以不斷成長的“血條”。

    就比如,現在消化食物“血條上限”就在緩慢的提升,雖然緩慢,但勝在連綿持久。

    昨天,完成了對【邪靈巫師】序列傳承之后。

    雙序列的存在,讓他仿佛有了兩個“引擎”一般。

    不管是對食物的消化。

    還是參與進【事件】中對收獲的消化,都極大的加快了效率。

    更為關鍵的是。

    原本【邪靈巫師】序列的【邪能】,很容易留下痕跡,從而讓其他超凡者嗅探到邪惡的力量曾經來過。

    但,擁有雙序列的佐恩并非是單純的【邪靈巫師】。

    而是【格斗家】+【邪靈巫師】。

    這就大幅度減弱了【邪能】的痕跡,就算是留下痕跡,也不算強大。

    看起來更像是一個弱小的“邪惡巫師”。

    這不容易被調查以及被針對。

    可以利用【格斗家】序列來掩蓋【邪靈巫師】序列。

    如此一來,可操作的空間可就……非常之多了。

    之前佐恩就對雙序列有許多推測。

    而現如今這效果,比佐恩想象的更好。

    在側廳內,他拿起今天的奧格蘭蒸汽日報。

    暗中打開了系統面板。

    ……

    【星痕·格斗家】(30周年專屬紀念款)(不可交易)

    等級:1級(5%)

    【邪靈巫師】(世界級boss)(特殊模板)

    等級:1級(5%)

    ……

    原本,格斗家1級15%經驗的等級。

    隨著獲取【邪靈巫師】之后,被拉平了。

    兩個序列,進行了一定程度的融合。

    打量著同樣的等級經驗,佐恩嗅探到了許多非同一般的味道。

    “等級的成長,就是序列的成長。”

    “而不同的序列,需要的【要素】,以及譜寫的【詩章】都是不一樣的。”

    “【格斗家】序列的成長,需要進行酣暢淋漓的格斗,需要在生與死的邊緣搏殺,屬于‘戰斗類序列’。”

    “而【邪靈巫師】則是,壓榨,奴役,囚禁,制造混亂和災難,同時收割其他人的靈性之魂,這是‘毀滅類序列’。”

    從序列成長的途徑上,就能夠看出來【邪靈巫師】的邪惡性。

    “但擁有兩條序列的我就有些不一樣了。”

    佐恩揉著眉心,放開了自己的想象力。

    “我利用【格斗家】所獲取的經驗,也是可以填補到【邪靈巫師】序列中的。”

    “同時……利用【邪靈巫師】施展能力的‘戰斗’,也是可以通過【格斗家】有所收獲。”

    心念如此。

    佐恩雙瞳深處,異樣的光芒灼灼涌動著。

    “【格斗家】只要‘施展能力’,就算是戰斗,區別就是戰斗的烈度,有高有低。”

    “要知道【邪靈巫師】對工廠工人的壓榨與汲取,則是始終處于‘能力’的使用狀態。”

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