前瞻演示中,看著星期日一個戰技就把景元和神君的行動條拉上來,彈幕上頓時飄過一大片問號。
“???”
“拉條召喚物?!我沒看錯吧!”
“終于,神君終于能被拉上來了嗎?”
“這一次我們景元是真真真真的站起來了!”
“景元喝大湯!”
“什么喝大湯,這就是為我們景元將軍量身打造的專拐!”
“立刻呼叫全網景元廚!”
“說白了我們景元真王朝了!”
“別管什么作用了,就這一個畫面,必抽!必抽!!!”
“只不過能拉條召喚物了,是不是意味著后面3.0大版本有召喚物體系隊啊?”
“版本末尾的拉條召喚物同諧,感覺很有升值空間!”
“賭了賭了,哪怕不是為了景元這也必抽啊!”
“同諧就沒有差的好吧,鐵打的輔助流水的c!”
“花火:孩子們,喜歡我1.99回合buff和50%拉條嗎?”
自星期日的演示出現以后,大伙也是就這位最新的拉條限定同諧價值討論起來。
回到角色介紹上。
星期日的戰技可以除了可以立刻使我方單體角色及召喚物立刻行動以外,還會使其傷害獲得提升,若目標擁有召喚物這個傷害的提升比例還會提高。
而在解鎖天賦與行跡以后,戰技還可以使目標的暴擊率獲得提升,并為目標解除一個負面狀態。
之后便是終結技,可以為指定我方單體目標恢復能量并提升暴擊傷害,同時拉條終結技的選中目標時會恢復一個戰技點。
還有一點需要說的是,星期日無法拉條其他同諧,這也是為了防止和其他同諧角色互相拉條左腳踩右腳上天。
能量恢復、拉條召喚物、還有大招后免費拉條,作為一個限定同諧,星期日確實是做到了布洛妮婭的完全上位,不過誰又能說這倆不能一起上呢。
在星期日的介紹結束后,便輪到了停云這邊,或者說是,忘歸人。
作為限定五星的火屬性虛無命途角色,忘歸人屬于是擊破體系中的一員。
忘歸人的戰技可以為我方一名角色提供增益,令其擊破特攻的同時攻擊到的敵人防御降低,并且在攻擊沒有對應屬性弱點的敵人也能削減韌性,效果等同于原削韌值的50%。
之后忘歸人的普攻也會變成3個目標的濺射攻擊,以此來幫助削韌。
終結技則是造成一次無視弱點屬性的全體削韌攻擊。
值得一提的是忘歸人的天賦效果,在敵人被擊破弱點以后,還會多出一層原先韌性40%的虛假韌性條。
而在擊破這個虛假韌性條時,同樣可以觸發各種擊破傷害,這對于擊破隊來說無疑是一次巨大提升。
且忘歸人在場時,對于處于擊破狀態下的敵人,會將削韌轉換為一次超擊破傷害。
火屬性,擊破拐,這也是一下就讓人想到了流螢所在的超擊破隊。
“好耶,擊破后宮隊又添一員!”
“那么問題來了,怎么把大停云塞進去呢?”
“有超擊破的話,爺可以換下來了吧”
“同諧主:啊?被優化的竟是我自己?”
“哈哈哈,好好好,我早就想踢開星核精,奪下擊破隊做我的后宮了!”
“無視弱點削韌啊,感覺配合波波鯊和亂破也都挺好的”