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    第八章 獵殺食人蟲(2 / 4)

    不予停頓,緊跟著剛剛那一箭,林默再次拉動弓玄,不過這一次是從系掛在腰間的箭筒里取出的附加了1點傷害值的箭矢。

    “嗖嗖”兩下,以15秒的攻擊速度連續兩箭飛射而出,陸續在那只食人蟲的腦門上打出兩個“—4”點的傷害。

    下一刻,成功接近過來的食人蟲,也是卯足了怒火從地上彈跳而起,張開血口徑直向著林默的臉頰飛撲過來。

    躲閃不及,連忙利用手臂格擋,使得食人蟲一口咬在了自己的手臂上。

    伴隨著手臂傳來的一陣疼痛,林默的頭頂也隨之飄起一個2點傷害值。

    《未來戰場》繼承玩家50疼痛感,并且疼痛感會很快消失。

    連忙揮手將食人蟲甩落到地上,林默立馬拉弓又是一箭奪玄而出,一度利用商店里買來的增傷箭對食人蟲造成4點傷害。

    食人蟲的攻擊速度為22,比林默慢了三分之一,等于林默每四次攻擊,只會受到三次傷害。

    為了節省戰斗時間,持續使用額外增加1點傷害值的增傷箭,以食人蟲40點的生命,連續十箭下去,便聽得“嘶”的一聲哀嚎,第一只食人蟲終于倒斃在了林默的腳邊。

    戰斗提示:“叮你殺死了lv1食人蟲,獲得經驗值5點!”

    一只3級的狼犬足足給了25點經驗,而這1級的食人蟲就只有5點經驗值了,差距有點大。

    一腳踢開食人蟲的尸體,堪堪撿到1枚金幣。

    用掉10支增傷箭還花了1個金幣呢,這場戰斗等于是入不敷出了。

    好在這1級的食人蟲傷害不高,殺死一只食人蟲,林默只是掉了十多點的氣血。

    相對林默70點的最大生命來說,這么點傷害還是微不足道的。

    就這么沖進餐廳,怕不是要被餐廳里的幾十只食人蟲五馬分尸了。

    于是,沒有使用藥瓶,林默繼續拉弓上箭,如法炮制的引來餐廳里另外一只食人蟲的仇恨。

    一點都不吝惜,全程使用1個金幣10支的增傷箭,很快就結束了第二場戰斗。

    隨著第二只食人蟲的倒斃,再次獲得5點經驗值與1枚金幣的收益,這時,忽然一束金光從林默的頭頂灑落下來。

    戰斗提示:“叮恭喜你升級了,獲得屬性提升最大生命值+10,獲得3點自由屬性點,當前等級2級,下一次升級需要250點經驗值!”

    因為昨天的新手任務給了30點經驗值,殺了只老鼠獲得5點經驗值,在賓館的時候殺了3只3級的狼犬拿到了75點經驗值,所以本身只差10點經驗值就能升級的林默,自然而然的在殺了兩只食人蟲后,升到了2級。

    打開狀態欄看了看,升級后狀態恢復,剛剛殺了兩只食人蟲所損失掉的三十多點生命,自動恢復了過來,倒是為林默省去了一個藥瓶的花銷。

    接著,林默將注意力集中在了升級后所獲得的3點自由屬性點上。

    玩家每次升級都會獲得一定的最大生命值屬性提升,然后還會額外的獲得3點屬性點供玩家自由分配。

    眼下生命值已經有80點,生存方面是夠了,于是,林默便將3點屬性點中的2點加在了影響物理傷害的爆發力上,還有1點則是加在了影響護甲值與魔抗值的抵抗力上。

    在玩家進行轉職以前,屬性成長都是一樣的,1點爆發力相當于1點物理傷害,1點生命力相當于10點生命值,1點抵抗力相當于1點護甲值與1點魔抗值。

    所以加點完成,林默的物理傷害便由4點提升到了6點,護甲值由1點提升到了2點。

    保證生存能力的同時,前期還要注重輸出,這樣才能越級去挑戰更高級的怪物,獲得更高的收益。

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