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    第471章 天地的舞光·風(古老)(2 / 2)

    全元素減免:等級x友軍造成總傷害的

    持續:∞

    天地的舞光(水)

    發動場景:天穹之上

    發動前搖:

    發動“天與地的舞光(水)”,自身無法攻擊,進入防御狀態。在半徑10000公里范圍內召喚濤濤之水。處于“濤濤之水”范圍內的友軍,移速+1000%,攻速+1000%。

    自身護甲:等級x影響的友軍單位

    全元素減免:等級x友軍造成總傷害的

    持續:∞

    天地的舞光·風(古老)

    發動場景:天穹之上

    發動前搖:

    發動“天與地的舞光·風(古老)”,自身無法攻擊,進入防御狀態。在半徑10000公里范圍內召喚無盡風龍卷。所有觸碰“無盡風龍卷”的友軍,攻擊附帶額外100%“風元素”傷害,且該效果為“神圣傷害”。同時每間隔100s,所有觸碰單位獲得一次臨時復活效果。

    自身護甲:等級x影響的友軍單位

    全元素減免:等級x友軍造成總傷害的

    持續:∞

    天地的舞光(雷)

    發動場景:天穹之上

    發動前搖:

    發動“天與地的舞光(雷)”,自身無法攻擊,進入防御狀態。在半徑10000公里范圍內滾滾雷霆。處于“滾滾雷霆”范圍內的友軍,每當被劈中,隨即獲得以下屬性之一,“攻速+5000%”“移速+5000%”“短時間內瞬間移動次數x4”

    自身護甲:等級x影響的友軍單位

    全元素減免:等級x友軍造成總傷害的

    持續:∞

    天地的舞光(冰)

    發動場景:天穹之上

    發動前搖:

    發動“天與地的舞光(冰)”,自身無法攻擊,進入防御狀態。在半徑10000公里范圍內召喚呼嘯寒冰。處于“呼嘯寒冰”范圍內的友軍,自身可化作冰雕,無法進行攻擊的同時強制豁免所有非“混沌”體系傷害,并且低于401x友軍數量的“神圣”“真實”傷害無效化。

    自身護甲:等級x影響的友軍單位

    全元素減免:等級x友軍造成總傷害的

    持續:∞

    天地的舞光(木)

    發動場景:天穹之上

    發動前搖:

    發動“天與地的舞光(木)”,自身無法攻擊,進入防御狀態。在半徑10000公里范圍內召喚森林世界。處于“森林世界”范圍內的友軍,移速-50%,攻速-50%,護甲+5000%,全元素減免+5000%,生命恢復+60%/s,魔力回復+60%/s。

    自身護甲:等級x影響的友軍單位

    全元素減免:等級x友軍造成總傷害的

    持續:∞

    自獲得“天地的舞光”六個系列后,這還是周恒第一次這般認真審視。只能說,不愧是“天地的光舞者”的技能組,確實強大和夸張,六個元素類別,全都覆蓋半徑10000公里。這個范圍下,配合近乎200億的玩家和npc,絕對是一股強大力量。

    倒計時:</p>

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