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    第37章 創世之石詳解(2 / 2)

    其中就包括精靈這種。

    這個世界類人種族一直是占據絕對的主導。

    學者們將智慧的種族分為兩種大類。

    類人與非人。

    聽名字就知道。

    類人:人使用【創世之石】變化而來。

    非人:非人使用的【創世之石】變化而來。

    當然了,很多人不承認,很多種族不承認,但這就是一個事實。

    了解了這么多有關于【創世之石】的信息,這其中最有用的一點。

    也是,卡納必須要使用的一個技巧。

    那就是“改造”不如“創造”。

    但是“改造”的消耗遠遠少于“創造”。

    最簡單的例子就是卡納現在所使用的金手指。

    數據化。

    他不止半數據化了自己,他還擁有了能夠將武器數據化的能力。

    問題是【創世之石碎片(小)】只能進行單一存在的某一個方面的變化。

    軀體數據化,武器數據化。

    這一下子就是兩種能力了,按理來說應該使用兩枚碎片才能辦到。

    經過卡納的研究,以及他在游戲當中對于【創世之石】的了解,還有各種論壇上對于【創世之石】的全面深入研究和使用方案。

    得出了這樣一個結論。

    不管是軀體還是武器,卡納使用創世之石給自己賦予的是“數據化”的能力。

    “數據化”天生就是一種,在原本物體上的一種“改造”。

    在保留物體原本的能力時,給他加了那么一點東西。

    不管是自己的軀體還是武器,都是如此。

    這樣的使用技巧在這個世界上是存在的。

    比如,能夠自如的控制火焰。

    這樣的改變,其實是基于“魔力”和“火元素”兩種本就存在的基礎上而來。

    所以才能夠用一枚小小的碎片就能夠讓人自如的操控火焰,如果他在進行有關于魔法火元素方面的修行,那簡直就是如魚得水。

    而卡納的“數據化”就是這種類似的存在。

    這也是為什么在“魔力”這一超凡的力量成體系之后,許多人會自發的使用【創世之石】對其進行“添磚加瓦”的行動。

    看著手中的【創世之石碎片】。

    選項有很多,卡納理了理思路,以能夠用碎片就能夠達到的效果。從優先級來說向下排列。

    1:經驗條。

    毫無疑問的重中之重,能夠快速成長的改變。

    經驗石這種玩意兒都有,按理來說不可能不存在經驗條這種東西。

    2:技能。

    同樣優先級非常高的存在,在現實的世界學習某一項技能可謂是難上加難,需要大量的時間和精力的付出才能夠獲得。

    但一旦弄出來的技能,就能夠用最快的方式學會一個標準的“模板”。

    有了這么一個模板,相信在現實世界當中技能也會更加的自由。

    3:掉落

    4:副本

    這些卡納認為不可能是一個碎片就能夠辦到的事情,所以暫時先不考慮。

    “那么,先試試經驗條吧。”</p>

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